器,也就是前代16位游戏机的主处理器,可惜当初设计的时候偏偏忘记了3D处理器,结果导致SS游戏机拥有超强的2D画面,但是如果要显示3D画面则必须主处理器来辅助运算,结果就被PS游戏机给比下去了。这一点从《VR战士》和《铁拳》之间对比就能很明显看得出来,同样都是街机移植作品,《铁拳》的画面效果明显要比《VR战士》高上不止一筹。虽然工作人员很努力的叫喊着,ShowGirl们也很卖力的表演着,但是在索尼展台前等待试玩的队伍就是比世嘉展台前的要长不少。
当张乐行转到世嘉公司展台的时候,非常巧的看到了一个熟人,世嘉北美的CEO托马斯·卡林斯克,他正愁眉不展的望着索尼那边的展台。
其实在索尼那边宣布PS游戏机北美版299美元售价之前,托马斯·卡林斯克就已经收到风声,为了能与索尼抗衡,他也曾经向日本总部那边建议将SS游戏机北美版的价格也定在299美元,可是那帮食古不化、完全不了是北美市场的家伙们居然说“为了给将来留下降价空间,所以SS游戏机北美版的价格必须定为399美元”,难道他们就不明白,如果按照这个毫无竞争力的价格再加上SS游戏机的先天缺陷(3D性能不足),根本不可能和索尼去竞争,为此他甚至直接向日本总部的中山隼雄社长汇报了此事,可惜事与愿违,以前一直对他信任有加的中山隼雄社长这次居然把他给臭骂了一顿,降价的建议自然也就不了了之了。
等到E3大展的第二天,索尼正式宣布了PS游戏机北美版的价格,果然就是299美元,这下世嘉SS游戏机399美元的价格一下子变得无比尴尬。不过这还只是让托马斯·卡林斯克有些灰心而已,虽然市场有些难做,但是也不是完全没办法,虽然老板对自己没以前信任了,但也不是没转机,可是接下来听到的一个消息让他彻底崩溃了。
就在刚才,托马斯·卡林斯克偶然听到一个从日本总部过来的主管说起一件事情,总部的那帮又想出了一个新的主意。SS游戏机在日本首发的时候,一天之内就卖出去17万台,比后来索尼PS上市时候的10万台首日销量要高出不少,可是没想到现在落后的索尼渐渐有追上来的趋势,于是日本总部那帮人认为之所以会这样,是因为世嘉对SS游戏机的支持不够,索尼只需要支持PS游戏机,而世嘉却要同时支持16位和32位两种游戏主机,于是他们想到了一条妙计,终止16位平台及其所有升级计划。
这条消息对托马斯·卡林斯克来说
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