识。不过经过这次国内游戏产业研讨会后,两家都成为了会员单位,虽然两家公司今后的运作并不会有什么变化,但是两人之间的关系到比以前熟络了许多。
张乐行、蔡旻和段永平三人来到沙发边坐好,蔡旻先开口了:“老板,刚刚收到消息,国外的游戏机市场可能会有大的变化。除了年初松下宣布的3DO主机外,还有NEC联合哈德森(HUDSON)推出的PC-FX主机,世嘉秘密开发中代号为土星(SEGASaturn)的新主机,SNK公司也声称即将发售使用光盘的NEO-GEO游戏机,而任天堂公司据说将会与美国著名的硅图像公司(SGI)合作进行*位元主机(代号‘真实’)的研发,再加上家电大厂索尼的PS-X计划。未来的家用游戏机市场可能不再是现在这样的双雄争霸,恐怕要比现在更混乱了,我们现在很迷惑,不知道今后该支持哪一家?”
其实这事要张乐行来选的话很好办,反正他记得哪些游戏主机未来的销量高一些,排名第一的当然是索尼的PlayStation(PS),据称全球卖出去超过七千万台,第二名是任天堂的*位主机Nintendo*(N*),据称全球销量超过三千万台,但是在日本销量很低,第三名则是世嘉公司的SEGASaturn(SS),据称全球销量仅仅只有八百多万台,其中大部分都是在日本。对于任何一家游戏开发公司来说,索尼的PS肯定是上上之选,任天堂的N*也还不错(虽然山内溥坚持用卡带的决定很让人无语,但是毕竟有了一定的基数),世嘉公司的SS就实在是太不争气了(当然更不争气的是世嘉公司那些老是做出脑残决定的头脑们)。
不过现在还有些为时过早,这按照销量来定开发平台的理由还有些拿不上台面,张乐行只好另外想点说法:“你说的这些我已经知道了,对于国外市场上游戏机之间的竞争,我一直在关注,目前虽然消息满天飞,但是真正拿出实际产品还没有一家,不要着急做出决定,先等等看。不过3DO平台就不要考虑了,那种主机说是游戏机还不如说是影像播放机,对好莱坞来说可能更合适,但是对我们这种专业游戏开发公司来说可能还不如超级任天堂好用。”
“好吧,老板,我们先观察一下再说。”蔡旻点点头,暂时放下了心事。
段永平又接着说道:“老板,我觉得学习机市场并不是长久之计,虽然现在看起来每年的销量还不错,但是从市场反馈来看,已经有点趋于饱和的迹象。”
这种事情张乐行其实早有
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