是对游戏设计感兴趣的。
“我对游戏设计很感兴趣,以前还在苹果机上自己设计了几个小游戏。”这位居然就是打头的那个年轻人,自称苹果II、雅达利2600兼容机、任天堂红白机都玩过的。
有这样的回答张乐行并不意外,这时候国内知道游戏设计是什么的人非常稀少,能找到些愿意从事游戏设计的人就不错了。不过既然打算从事游戏设计这份工作,有些错误的观念还得纠正过来,于是张乐行说道:“其实游戏设计没有你们想得那么简单,也没有你们想的那么复杂。以前苹果II上的游戏受限于机器性能表现形式很有限,可是随着现在电脑科技的进步,现在的电脑游戏已经不可同日而语了,这旁边的电脑里面就有一款不错的电脑游戏,大家可以过来看看。”
张乐行打开桌上一台386电脑,通过命令行启动了一个游戏——《席德·梅尔的海盗》,这是一个本来不会出现的版本,席德·梅尔87年制作的游戏《海盗》在PC平台上的移植版,在画面、音乐音效上作出了一定的增强,并且支持PC机上第一块声卡——Ad_Lib音效卡。张乐行控制着游戏主角在港口采购出海物质,然后离开港口,伴随着阵阵海浪声扬帆远航,众人哄的一声都围了上来,看着周围期盼的眼神,张乐行只好退位让贤了。
这一让足足过去了两个多小时,试玩过游戏的众人眼神都有些不同了,看得出这款游戏对大家刺激挺大的,对某些人眼前仿佛一下打开了一个新的天地,“原来游戏还可以做成这个样子啊!”
“这是美国著名游戏设计师的作品之一,现在国外每年都有大量优秀的电脑游戏被设计出来,而我们国内呢?可以说一个都没有。难道你们就不希望去改变这个事实?”
心潮澎湃的众人纷纷点头称:“我们想。”
“难道不希望自己亲手制作出能一款在中国游戏史上留下光辉印记的游戏吗?”
众人再次点头:“我们想!”
“那就不要犹豫了,来……”张乐行伸出一只手来:“来让我们一起去开创新的时代!”
众人都把伸出一只手来,重叠在一起,互相紧握。
……
张乐行在国内电脑游戏事业上的第一步迈出了,有了最初的十八人开发团,,不过现在这些人基本上都还是游戏业的菜鸟,为了使这批人能早点入门,张乐行打算安排他们出国进修,十二人去美国,六人去日本。之所以搞得这么麻烦,张乐行其实是为了今后的游戏开发风格不要
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