情各异,有些小公司幸运的超过2万份后欢欣鼓舞,有些大公司代表在意外的仅收获数千订单后脸色马上阴云密布起来,当然也少数公司波澜不惊的获得超过10万份订单,这基本上都是一些老牌开发公司才能享受的待遇。
渐渐的宫本茂的介绍也快到了尾声。
“KF-Panda美国《Pro-Am》预订数量……18万份”
“Capcom《1943:中途岛战役》预订数量……20万份”
“嗯,接下来是今天最后一款游戏的预定情况……”宫本茂在这里有小小的卖了一个关子
“史克威尔《勇者斗恶龙3——传说的终结》预订数量……100万份……”宫本茂的声音一下子高昂了起来。
台下立刻响起一片嗡嗡的声音,众多开发商们看向史克威尔和KF-Panda公司代表的眼神马上不同了,尤其是看向史克威尔代表的眼神,充满了羡慕和嫉妒。宣布的预订数量和张乐行估计的差不多,比较意外的是天之苑的《88坦克大战》,一个老游戏的修改版本居然还能有10万份,这样看来天之苑众人的努力很快就会有回报了。
预订情况宣布完,剩下的事情就是上榜的开发商们和任天堂通路批发商们签约、协商供货细节等事宜,这是一个只属于胜利者的时刻,而那些没有达到最低预定量的开发商们则只能黯然离席。
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