帮助的人,则苦苦挣扎,等不到队友的有效支援。”
江莱在提出了问题之后,紧接着就给出了解决问题的方案。
“我们可以利用荆棘游戏提供给玩家的便利,创造出更多的行动暗号来,解决上述问题。”
她想出来的办法就是,先固定好每一个人要探索的楼层。
在进入了解谜区域之后,就把对应的,距离最近难度房间号,以积分转账的方式,分享给其他人。
比如说,某人前往第五层探查,在504号房间进入了解谜区域,就要给其他人转账04积分,让队友知道他的所在,好在必要的时候前往寻人,为他提供帮助。
“当然,我们不能止步于此,还应该有进一步的安排。”江莱继续说道:“如果某个人在进入解谜世界之后,自己感觉力不从心,需要寻求帮助,就可以有针对性的,给他需要求助的那个人转账一个积分。”
“如果对方接收了转账,就代表同意前往救援。如果没有,就说明对方本身正在解谜游戏之中,或者正在救援其他人,暂时无法腾出手来。如果情况紧急的话,发现……”
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