是太过于简单——相对而言——玩家对于这一类“自动战斗”的游戏是看不上的,而FGO这款游戏如果没有足够的积累,是不会简单做出来的。
这就是二者之间的差距。
至于《无境》的话,其实正如山内溥猜测的那样,是一个试水的作品,除了满足森夏的放飞自我的想法之外,这个游戏里面搭载的试验功能,就是为了测试玩家们在网络游戏上面的接受度。
只不过游戏的状况好于预期,森夏已经让策划和制作组那边紧急调整,将游戏的运营调整为能够细水长流的长期模式。
至于《无境》之后,森夏是要拿出什么网络游戏……
那当然是《刀剑神域》了。
山内溥所看穿的也就是这个方面。
然而,这些人都没有注意到,此时此刻,另外一个游戏,已经悄悄的开始流行了起来。
山本修就购买了这个名叫《我的世界》的游戏。
山本修是大学生,他购买DC-P,并不是因为自己是森夏的粉丝或者世嘉的老粉,他纯粹是因为看到了网络上的“大作找PS2,联网找DCP”的话,然后分析了一番之后,选择的DC-P。
在各类网络游戏之中厮杀,这就是山本修最喜欢的事情。
他在《MUV月落》之中,玩了一整个春假,一直冲到了天梯的前一百位。
然后山本修就扑街了。
天天熬夜爬天梯,还要忍受猪一样的队友,是个人都受不了。
动极思静,山本修决定好好休息一下。
倒不是不玩游戏了,而是决定换一个简单一点的游戏,不用打打杀杀的那种。
但是怎么说呢。
现在的网络游戏,虽然大部分都能够组队,但基本都是打打杀杀的类型。
山本修已经累了,山本修不想要打打杀杀。
而就是在这个时候,山本修看到了一款有趣的游戏。
《我的世界》。
虽然A社这边认为这个游戏并不符合泥轰的文化,游戏可能不会很火。
但事实证明,这游戏还是会有人喜欢的。
虽然是方块,但是却意外的很有趣。
不,正因为是方块,所以和那种纯粹的妖艳jian货不同,有一种很清新、很舒适的感觉。
山本修一开始玩的是单机模式——他习惯在单机模式下面先熟练一下游戏,然后再进入多人模式。
游戏有分
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