优惠的分成协议。”
之前有说过,网页游戏的代理环节中,游戏的研发厂商是心甘情愿挨宰的那一个,在于网页游戏平台方签订的分成协议书上,研发厂商的收益只能占到平台总收益的30%。
这是因为研发商需要让出足够多的利润去换取平台方面的资源支持,网页游戏平台把持着玩家流量入口,如果没有平台的推广,游戏想要火爆几乎是不可能的。
这也是为什么游戏厂商心甘情愿被宰的原因。
不过,到了魏昆这边,双方的身份却调了个个,林奇成为了心甘情愿放弃部分分成的那一个。
林奇也是带着自己小心思来的。
现在摆在明面上的事实是,不论是《传奇霸业》也好,还是《奇迹MU》也罢,都是一款相当赚钱的游戏,根本不需要外部渠道商自己去评估,因为事实就摆在面前。
一般双方合作的流程首先都会对游戏进行评估,上线前的评分标准包括游戏画面、游戏性、操作性、界面选项规范等,不同平台有各自的评测标准。
但是现在根本不需要。
游戏的品质已经摆在面前,就算这两款游戏在某一方面有着这样或者那样的缺点,但瑕不掩瑜,《传奇霸业》和《奇迹MU》依然是目前市面上最为赚钱的两款网页游戏。
目前的游戏产品在平台上的首发方式一般有两种:独家首发、联合首发,除极个别IP非常好的游戏被各大平台当成香饽饽争着去独家首发外,现阶段大多数游戏上线的时候是联合首发。
《传奇霸业》《奇迹MU》目前算什么?
除去69wan以后的首发?
林奇不在乎游戏是不是第一次,他现在想到自己平台中所握的大量优质玩家流量,只要能将游戏抢到手,加上自己平台的推广之后,肯定能吸引来不少的玩家。
各家平台在面对着游戏厂商时为什么有底气,也是因为自己手握着这批优质流量。
“魏总,除了保证这两款游戏的推广外,游戏的分成上5.5:4.5开!”
这是林奇所能给出的最大的让步。
差一点就五五开了,作为游戏平台的推广一方,游族占5.5,只需要躺着赚钱的魏昆拿走剩下的4.5,。这已经是相当可以的一个数字了,要知道《神仙道》带来的坏风气就是游戏厂商和平台三七开。
如果游戏放到QQ空间游戏平台,那就是恐怖的一九开了。
对于这个结果,魏昆满意
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