单的掩饰手段。但大雾不能太浓也不能太淡,太淡了没有效果,太浓了又很容易引起敌人怀疑。其实只要让敌人在百米之外看不出破绽就行。
布置完这些整整花了孟龙一天时间,再等了半天后,敌人的大军就到了谷口。浩浩荡荡排出去几十公里,仿佛一头仓皇逃窜的大蛇,蜿蜒而来。
飞在大军之前的是七位神级强者和近百位圣域强者。平时他们的主要任务就是超前侦查,查看前方是否有敌人埋伏。而战时,他们则是最强大的攻坚利器,如果不是遇上有多位神级强者坐镇的三族正规军,像那种自发组织的敌后抵抗军,来多少灭多少。
这百多位强者先仔细查看了峡谷的两侧谷壁及山顶,没什么发现后还不放心,又发出强大的魔法沿着两侧谷顶地毯式轰炸了一遍。
孟龙一阵后怕,幸亏没在崖顶埋伏上军队,否则这一遍魔法轰击下来,多高明的幻阵也得暴露在光天化日之下。
整个轰炸了一遍没有发现后,强者小队终于放下心来。最可能设伏的地方没什么发现,强者小队对最不可能设伏的地方—峡谷出口就不怎么尽心了。随意地在峡谷出口上空巡视了一遍后,为首的七位神级强者互相点了点头,带队飞回了后面大军队伍。
后面的事情就不用多说了,和以前几次的伏击差不多。大量的敌人被分头引进死门空间,惊门空间和伤门空间,相同数量的敌人幻影则被凝聚出来,沿着原有的方向继续前行。
死门空间不用赘述。有大山和死神这两大神级强者坐镇,有十万亡灵战士和七八万幽魂驻守,整个空间还被亡灵天幕所笼罩,能够增幅死灵生物实力,对生人则能造成混乱、虚弱、衰老、嗜血等负面效果。
死门空间还有一个优势,那就是敌人会越来越少,而自己人却会越来越多。因为死神会召唤,战死的敌人尸体都是死神的兵员。所以孟龙对死门很放心,死门空间也是孟龙最大的依仗,孟龙让小蝶尽量将敌人往死门空间里引诱,实在诱不进去的,则再往惊门和伤门里送。
惊门里雷电轰鸣,地火蔓延,是掌中世界最狂暴的一个空间。笼罩在头顶的是密密麻麻纵横交错的狂雷闪电,仿佛一条条疯狂窜动的龙蛇,发出咔嚓嚓惊心动魄的轰鸣。
惊门的地面和低空则是火焰的海洋,风暴裹挟着火焰四处扫荡,不留一处死角。火焰中影影绰绰还有一头人形的巨人,雷电为筋骨,火焰为血肉,仿佛一位实力强大的君王在随时守卫着自己的领土。
这其实只是一团火焰风暴虚影
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