东西缺一不可。
吃鸡的游戏有很多,除了《绝地求生》,像《堡垒之夜》、《apex英雄》、《永劫无间》也都各有所长,考虑到做这款游戏的主要目的之一还是要安抚fps玩家的情绪,那《绝地求生》自然是最好的选择。
绝地求生本身的游戏内容其实不算多,即便在预留足够长测试时间的情况下,保守估计,游戏大概也就不到两个月就能结项。
至于游戏是做在什么平台上,顾枫的考虑是vr、pc、手机移动端都做,只不过三个平台因为操作手感的诧异比较大,数据最好就别互通了,各玩各的就行。
pc和手游前世就已经做得很好,自然是没什么太大问题。
而vr这块,顾枫也仔细想过,射击游戏在vr平台的表现大概率还要更好,和电脑手机相比,vr的第一视角明显更有代入感,不管是瞄准、射击、后坐力这些方面的感官,vr都可以做得更真实,最重要的是,vr可以让那些因为晕3d而被拒之门外的玩家也能享受到游戏的快乐。
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