斧头,狠狠噼落。
吉姆下意识不忍地别过头去,眼睛也被吓得闭上,身子有些不受控制地哆嗦起来。尽管知道这仅仅只是一个游戏,眼前的一切不过就是一个过场动画,可看着这无论从什么角度看上去都显得无比真实的一切,当一条鲜活的人命就这么简简单单死在眼前,那种和平年代极难感受到的野蛮狠狠冲击着吉姆的神经。
外界对于初心此前两款vr游戏上来就上勐料的做法褒贬不一,但总的来说,赞同这种做法的还是占多数的,因为玩过《烈火英雄》和《深海迷航》的人就能切身体会的感受到,人在受惊吓时反而能更加代入到游戏的世界背景当中。
玩家们在玩手游或者pc游戏时,不管是代入感做得多么优秀的游戏,玩家在看剧情时总归还是更多的像一个旁观者。
但此时此刻,尽管吉姆依旧记得这仅仅只是一款游戏,但作为一场野蛮杀戮的亲眼见证者甚至是即将蹈其覆辙的亲身受害者,他很难再保持一个悲悯评价的旁观者身份,他发自内心害怕、恐惧。
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