确,没有一丝偏差,你的战斗经验不丰富,所以不知道其中的风险,这点只有对战经验丰富了,你才能明白,让陈铭给你讲一下吧。”大卫说道。
“其实机甲这东西,也不过是个人体放大器,单论近战的话,与人对打是一样的,你看,如果是一个人,你一眼就能看出他下一步的动作,你还会怕他吗?甚至他只会简单的踢腿伸拳,你知道他所有的动作,你还不一下就把他撂倒了。所以纯智能操作模式就被淘汰了。”
“越来越复杂,表示着操控性越来越高,代表着有着更多的可能性。而你看这段视频,是早期一个六代机甲之间的对决,一方是纯手动操作,一边是智能辅助。
你看前面机甲完好时,两人有来有往,但是当机甲受损时,手动操作的一方没有受到任何干扰,依然能够继续进行对战,而智能辅助的这边,因为传感器坏了,导致智能辅助多条指令下达不出去,结果仅仅是因为左腿一个键位失灵,整个机甲只能任人宰割。
所以七代机甲的操控就摒弃了预设好的智能辅助,因为但凡一个键位失灵,很多预设好的指令因为其中一个键位指令传达不出去,导致许多预设好的指令废弃,而且高手过招,提前预设好的动作容易被看穿,就像你打架只会一个套路一样,当敌人把你研究透之后,基本就废了。
所以你现在需要记住的就是每个键位的作用,组成一套你自己风格的战斗模式,之后我们会教你我们的战斗模式以及更多的一些小套路,这样别人就永远也摸不清你的战斗风格。最好的结果当然是你融汇一通,各种风格转换信手拈来,也就算大成了。”
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