然有了精神值,那么东方浩然就决定立马拉人。“也不知道能不能直接在空间拉人,要是那样的话,也就不用这么快醒来了。”他试了试,发现能行。那么老方法,消耗8点精神值,给方圆十公里的人散发1枚精神印记。这次一样也只散发了5枚,消耗了40点精神值。按理来说,东方浩然储存了50点精神值,那么就可以用这个方法拉6个人,但是为什么他只拉5个人呢?
因为游戏里的装备,金钱,道具,药水什么的,都只是精神值显化出只是精神值显化出来的。比如怪物掉落的钱,按照东方浩然的估算,1点精神值差不多能显化出1金币。而他设定的货币是1金币=100银币=10000铜币。现在游戏中的五人,金钱加起来估计有两三个银币了,所以东方浩然就会消耗0.02或者0.03的精神值了。
装备也是一样会消耗精神值,不过,商店里的装备是需要用金钱来买的,所以,商店里的装备所消耗的精神值可以用金钱抵消,但是野外首领,BOSS怪物爆出来的就不信了。由此可得知,商店里用钱买的东西,东方浩然不用担心消耗精神值,但是野外爆出来的东西,就需要消耗精神值。他不得不储存一些精神值,用来应对这种突发事件。
现在还好,玩家没有几个,等以后玩家多了,他就需要设置个智能系统来管理了。“咦,我不是没有设置精神值后面的小数点吗?现在怎么能看见小数点后面四位数了?”这下东方浩然高兴了,毕竟有了小数点,他的精神值数据就更精准,以后创造东西的时候,也能节省一点。不过,想着前段时间要显示精神值后面的小数点数值的话,是需要精神值来兑换的,现在他可没有兑换,也不知道创造东西的时候会不会这么精准?
“不管了,现来试验一下。”东方浩然飞到了新手村外面,指着一块空地,想建造一块直径1厘米的小石子。【创造直径1厘米的小石子一块,消耗精神值1点,是否创造?】“靠,我就知道空间不会给我占便宜的机会,看来还是需要自己兑换才可以啊,真是的,让我白高兴了一场。”观察也观察了,试验也试验了,东方浩然看着还有9点多的储存精神值,想着是不是在拉一个人进来的时候,储存精神值一下就变成了19点多。这就表示又有一个人进来了。
东方浩然瞬间移动到了新手村,便看见了一个女性玩家,傻傻的站在出生地。“啧啧,运气真好,刚才才投放的五枚精神印记,现在就有一个人进来了,现在的储存精神值可以在方圆10公里内在散发两枚精神印记。”“恩,以现
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