工作效率这种东西只能具体问题具体分析,如果大范围比较,华夏企业的销量明显比欧洲企业高多了,很多做外贸进出口的就有很深的体会。在国内一个电话解决的问题,他们可以拖一周。所以如果说华夏企业超过欧美企业完全依靠人口红利,那真的太不公平了。这个时候敢打敢拼的华夏人,就和当初走向世界的日本人一样,具有着太多值得称道的品质。华夏互联网企业的高效率是让世界都为之震惊的,毕竟科技到了一定程度,数量是难以弥补质量的差距。只不过这种让人羡慕的情况能够维持多久是个未知数,日本的前车之鉴给我们很大的启示。过高的福利制度是压制初创企业发展最大的障碍,欧洲的高福利就是既得利益者对后来者无声的阻击。美国的各种福利都不如欧洲,但是他们的创新能力世界一流,从这个结果都可以倒推原因。
初创企业是没有能力支付那么高的福利待遇的。一旦初创企业和成熟企业一样都要付出同样的劳动力成本,那明显是阻挡了后来者的发展可能。也就互联网行业的高速发展出乎了大多数人的预料,还有股权激励等措施一定程度上弥补了福利待遇的差距给人的落差。所以才有了硅谷这几十年来无数的财富奇迹。不要以为微软、谷歌等公司的高待遇高福利是什么好事,这是他们对这个社会无声的压制。相当于在他们最擅长的领域筑起了一个极高的护城河,可惜巴菲特不能理解这点,所以一直没有投资高科技互联网企业。
“Zynga收购Take-Two,可以为R星河2k游戏带来更多的宣传推广渠道,而Take-Two的人才和IP优势能够为Zynga带来更多的可能......”陈一凡
时光游戏控制这Zynga,这家公司的股价虽然不行,但是现金储备还是很丰富的,毕竟Zynga不用像时光游戏一样上供。如果Take-Two公司能够同意Zynga的收购,对他来说其实没有多少困难。有困难的是时光游戏收购育碧,不仅是资金问题,还有政策问题,法国对海外资本的收购其实有许多想法的。更主要的是他最近才得罪了法国的首富,而本身的金融实力又没有扩散到法国,这对时光游戏收购育碧来说有了许多额外的困难。另外,陈一凡收购育碧真的是为了时光游戏的发展,会不会有其他想法,比如说时光吞噬了时光游戏太多的利润,想要借此机会减少对时光的支持?
不管陈一凡有什么想法,他收购单机游戏公司,壮大自身的想法都不能算错。而且不趁着王子落难,收购育碧的难度最低,难道要等到
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