至于卓尔,则是魅力+1,强化黑暗视觉,拥有短刺、刺剑、手弩的武器熟练项,同時还会在总职业等级为1、3、5级时,分别习得戏法——舞光术、妖火、黑暗术等三个法术。
无论是矮人还是精灵,转生后都是由种族基础特性加上亚种调整特性,构成了它们与人族的对比。
看起来都是亏属性,换来种族于其他方面的特长,以及特定属性的专项强化。
是赚是亏说不好,但总归是更多的选择,想来那些追求极致而不喜欢均衡的玩家们可能会喜欢。
一念及此,李文心中微动。
仅仅依靠独门的法术或者战技什么的作为自己吸引玩家的筹码,总有些损人不利己的感觉。
那么情报是不是也能用来当成保持自己在玩家心目中地位的工具呢?
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