好找,《暗黑破坏神》刚好是其中之一。
这款游戏在掌机模式下的画面表现不会输给Pc版太多,起码能达到720P、60帧。
《暗黑》系列总共有3部,林颜打算直接从第三部做起。《暗黑2》虽然同样优秀,但是林颜现在考虑的是登陆switch平台的事,也就是说要方便玩家在掌机模式下游戏。
《暗黑2》在很多方面并不是适合掌机,就比如说技能。
《暗黑2》的技能是通过天赋点点出来的,所以技能数量有多有少,最多能达到16个。在Pc上时,玩家只能通过鼠标左右键释放技能。所以需要给每个技能设置快捷键,按下快捷键后,技能会切换出来,再使用左右键才能释放技能。
但是在掌机上,即便操作能优化,但是技能太多会极大的增加玩家的难度。如果玩家真的做出了一个十几个技能的build,那要怎么安排按键才用起来舒服呢?
所以switch版的《暗黑破坏神》精简技能几乎是必然的,既然如此,倒不如直接采用《暗黑3》的技能设定。让玩家从近百个技能中挑选出6个主动技能,4个被动技能,并且为每个主动技能选择额外的符文特效。
其次还有画面问题,暗黑2的画面过于阴暗,玩家的视野范围非常狭小,只能看到附近一小圈的情况。尽管在Pc上体现出来的效果氛围非常棒,但是如果放在掌机屏幕上,玩家的体验就不怎么样了。
除了switch之外,林颜还打算到时候将《暗盒破坏神》同时上架Pc平台。至于会不会因为出了Pc版,就没有玩家愿意买switch版了,这个他倒不是很担心。
作为一个刷刷刷游戏,switch随时随地能拿出来玩的优势还是很大的。而且林颜不但要双平台同时发售,还要搞数据互通。玩家能在不同的平台上使用同一个账号,换了平台之后,角色数据会继承,可以接着玩。
这样的话,Pc版的玩家刷的开心,也会有不少考虑买个switch版随时刷一刷。
这一来一回,那就是两份游戏。
而且,既然放在了switch上,那么switch独有的单机联机功能自然也要用上。到时候的《暗黑破坏神》将可以支持最多四个人同机游戏,只需要多配备几个手柄。
现在林颜主要考虑的一个问题是,装备系统要不要改。
《暗黑破坏神3》中,绿装,也就是套装的效果极其强大,一旦拥有,几乎就是翻天覆地的改变
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