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第五十二章 你今天挺漂亮的

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一轮愉悦的“啵~啵~啵~”,林颜开始干正事,首先是整理一下公司目前的状况。

勇者游戏现在总共有员工57人,不包括清洁等后勤人员。很多新员工都是陆陆续续从其他游戏公司挖过来的,以数值方面的人才为主,另外还有不少的美工。

这个人数肯定还是不够的,这50多个人大部分都是设计人员,但是现在勇者游戏已经在开发手游了,而且还在准备将游戏上架国外的游戏平台,将来也可能会去尝试做网游,这些都需要有专门的策划以及运营方面的人才来管理。

甚至,勇者游戏将来或许还要开发自己的游戏引擎。

一想到引擎,林颜就头疼。很多大型游戏公司都会制作自己的游戏引擎,这样才能最贴合自家的游戏,市面上那些第三方引擎并不能完全达到他们的设计要求。

为什么同一家游戏的公司会经常出续作、或者看起来很相似的作品呢?比如一些公司下面两个不同的IP的游戏,玩家可能会觉得这不就是换了个故事背景吗?玩法根本没变啊?

其实这些游戏公司这么做,一方面是为了利用前作的名气,另一方面是,他们耗费巨资专门开发的引擎,总不能就拿来做一款游戏吧......

引擎的事放在林颜身上就很蛋疼了,他要开发的游戏太多了,现在的都还可以用市面上的第三方引擎解决,将来某些游戏必须要用到特定的引擎怎么办?总不能隔一阵子就去开发一个引擎吧?

有一些或许可以在现有的其他游戏公司的引擎里面找一找,有合适的就看看能不能获得他们的授权,其余的,就只能走一步看一步了。

除非将来能找到一款完全满足所有游戏需求的强大引擎,不过这基本是不可能的事......

《开心农场》的开发结束之后,大部分的事务已经交付给了云风娱乐,只留四个人负责与云风对接,逐步完善后续新作物、新装饰的开发等等。其余于左的团队已经加入到了孙勇的项目组,协助制作《部落冲突》。

另外,一直在磨磨蹭蹭的勇者游戏平台也终于做完了,只等后面和《文明》一同推出。

暂时不管游戏引擎的事,林颜现在要做的,就是把《文明》的各项数值彻底定下来。等《部落冲突》告一段落,就全员马力全开,将这个推迟了不少时间的游戏彻底完成!



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