就纯粹是增加好人的思考量了。
“不退水是吧?好,那你就是悍跳了12号玩家,不过你想往警后搏杀预言家的想法算是落空了。”
“因为我不是预言家,至于身份嘛,不能拍给你,反正有骑士对不对?如果他觉得我表水不好,那就来戳我。”
“戳了我,我没死,这视角不就很清楚了吗?”
“说到这里,跟骑士对个话,不要来戳我,戳了我你必死,因为我不是狼。”
“我尽量用警上警下这两轮的表水让你相信我是好人,但如果你还是认不下,戳了我,你把自己弹死了,到时候别怪我发言不好把你给害死了。”
11号玩家不愿意拍身份,这个很正常。
如果是其他板子,接了查杀,表水是要拍身份的,但这个板子比较特殊,接查杀可以不拍身份。
因为骑士能戳人正视角,信不过他的表水就戳他,要是能信得过,觉得他是好人,就可以戳12号玩家。
这么做有一个好处,倘若12是狼,抿不到11的身份,他没说自己是民,还是神,就会给狼人无限的遐想。
不过这样一来,就让骑士很难受了。
如果11是个神,直接拍出来,狼要是不跟他对跳,视角不就很清晰了吗?他连戳都不用戳。
可是11不拍身份,他就只能靠听发言,一旦判断失误,就得搭上自己的小命。
一般来说,强神接查杀了,可以拍身份,免得骑士傻不愣登的戳错人,打你如果是守卫接查杀了,最好不要拍身份。
一旦拍出来,哪怕好人站对边,都是很亏的,毕竟守卫是要一直苟着在夜里守人的,第一天就被狼逼得交身份,那基本上是活不过第二天的。
而没了守卫的存在,好人的容错率就太低了。
所以,在这个板子中,守卫接了悍跳狼的查杀,千万不要拍身份,尽量用表水让好人认下。
如果认不下,只能看骑士的命了,这个没办法。
“12号玩家在这个位置悍跳往警后甩查杀,肯定是奔着预言家去搏杀的,所以我有理由怀疑警后开多狼,甚至说得极端一点,警后开三狼都未必不可能。”
“3、4、6、8、9,等下我会重点听他们五个人的发言,看他们的站边。”
“首置位发言的1号玩家,我觉得是好人,如果1、12双狼,警后只开一到两狼的情况下,他大概率不会想着去搏杀预言家。”
“再加上1
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