最重要的原因就是对后人的一个启迪,这个事情就是因为他给大量的国家提供了一个可靠的保障,从这个例子上就可以看出,个人的崇拜其实能够让一个国家处于一个非常厉害的阶段,但是就是因为这种个人崇拜也会让这个国家走向灭亡。
往往兴盛就是开始走向低端的预兆。
就是因为这个人的消亡这个国家整个国民都开始没有了目标没有了方向。
而这个个人崇拜也希望树立另外的一个个人崇拜,只不过没有成功,因为这种事情不是简简单单的把一个人的形象树立起来那么简单的。
它是需要大量的事迹深入民心,这种设计还真的不一定能够在每个人的身上存在,就算是故意演出来也不一定得到每一个真心的确定。
还有一点就是在于广为流传,虽然国家能够做到一个这样的效果,是难免有些别有用心之人,其实还是做了一个很难统一的地方。
尤其是当这个人死去了之后,下面的人更难以对这个人的崇拜由死亡变得不动摇,所以说这个国家也就开始慢慢的逐渐走向衰落。
并且在难以置信的七八年的时间就直接走向了灭亡,当然也是有一定的当时政治元素的推动,但是在这么短的时间灭亡就已经说明了一个问题了。
如果有良好的一个制度的循环,如果有一个良好的还算可以的综合制度,其实应该没有那么快的时间,就算是要开始走向一个衰落。
按照这个年代的人类寿命而言,计算机国家即将要走向衰落,基本上也是按照两三百年的时间。
而且就算是有作为国家的虎视眈眈,战争情况也能够持续二三十年。
有人认为战斗不就是一瞬间的事情,我打过你我打不过你这两件事情。
但是其实就真正的史书上的战斗的描写,大多数的战斗都是需要持续一个很长的时间,燕子按照最长的时间的记载大约持续了一个五六十年左右。
在战争的时间并不是代表的人民不进行农作,不进行耕种进行商业活动,恰恰相反,但是在这种战争状态,其实越是需要这种生活的进行。
就算是自己不愿意国家也必须要让这种事情继续,最主要的原因就是在于国家如果想要打仗后勤保障,没有后勤保障根本没有办法打仗。
当然了,当然攻一个城池也并非一件简单的事情, 这种事情并不是像想象的一样开始全力攻进去,如果赢就赢,输就输。
其实元族和极国的原先的战争还是属
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