造准备并提升特殊属性。特殊属性有下面几种:
1、行动速度:影响主角在回合制战斗中的攻击顺序。
2、移动速度:影响主角在场景中的移动速度。
3、元素易伤:提高技能的元素伤害。
4、元素抗性:降低受到元素伤害。
5、BOSS易伤:影响对BOSS伤害能力。
6、职业抗性:抵抗各职业伤害能力。
其他的,比如说第三种和第四种,利用超级黑水晶,能够拆分未改造过的蓝色、粉色、金色装备的附加属性;利用混沌玉,能够保证转换装备属性必然成功,能够保证用一颗超级黑水晶就成功拆分装备。还有后面的第七、八、九、十四种方法,所有这些方法都是超级费钱的;同时,很多时候还会有成功率限制;最后,效果很不错。最后,这些好方法,统统适于有志于成为顶级高手的玩家们,而不适于广大普通玩家群体。
这样的情况,与现实层面没有什么不同。哪怕不是练武或者修炼这两大领域,凡人界人们从事的其他各种普通领域,基本上也是差不多的;有条件登临绝顶的人,永远都是极少数。最后一部分内容是腰带。
七、腰带。
1、腰带简介:新增装备部位--腰带。腰带,是一件以闪避、防御属性为主的装备,其基础属性为防御+闪避,附加属性除去基础的所属、单属、气血、法力、防御等之外,增加专属的闪避值属性。闪避值是对攻击命中率生效的,可降低攻击命中率,和鞋子上的躲避,土系的闪避技能共同作用。
2、产出途径:在现有的装备产出系统中,全面加入腰带材料掉落,制作、升级方式全部相同。
3、装备间的影响:新增腰带后,装备间的影响主要包括套装、共鸣和封印三个方面。
套装:当玩家装备腰带时,五件装备为套装,不装备时按照四件计算,即不装备腰带时,套装属性仍会存在,每件装备等级相差不能超过三级。
共鸣:当玩家装备腰带时,按照五件装备的最低改造等级计算,不装备时按照四件计算,共鸣属性与之前相同,但装备腰带后,按照5件装备最低的改造等级装备的共鸣属性生效。
封印:当玩家装备腰带时,按照五件装备的都为相同暗属性方可激活,不装备时按照四件计算,封印属性与之前相同。
4、各等级腰带明细:(腰带等级、腰带名称、腰带描述。)
(1)1级,布带,普通的粗布
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