他也能同时为三名玩家加不错的防御。海龟宝宝这天生技能还是吃顿悟丹,遗忘了好些。
游说之舌,可以降低敌方宝宝忠诚度;原始的一级技能,只能降低对方宠物一点忠诚度,简直就是闹着玩呢!这个还留不留,李军暂时也拿不准主意。
相比之下,金头陀宝宝的三个天生技能都好得多了。先看看第一个翻转乾坤。技能名称:翻转乾坤。使用对象:战斗中敌方阵营中的人物和宠物。技能效果:该法术属于战斗技能,只能在战斗中使用,使用成功后,可改变目标相性。
翻转规则:
一、如果施法宠物为物理宠(游戏中绝大部分带翻转的宠物为物理宠),则施法成功后,目标对象的相性将在3个相性中随机选取,这3个相性为五行中除去目标原相性、克施法宠物主人的相性以外的3种相性;如果目标原相性与克施法宠物主人的相性一致,则不抽取主人相性。
如:主人相性为火,目标对象为土,则翻转成功后,目标对象的相性将从金、木、火3种相性中随机选取一种。
总结:100%不会选到克自己主人的相性,同时,有33%的几率选到被主人所克的相性。
二、如果施法宠物为法术宠,则依照宠物自身相性来判断,将不依赖于主人相性。
技能命中:此技能有一定的命中率,基础命中率与技能等级相关,技能等级越高,成功率越大;同时,武学影响基础命中率。技能等级同时决定命中目标数与持续回合数(持续回合数结束后,被翻转的对像恢复为原相性)。
第二个是舍命一击,顾名思义,这是拼命招数。对敌方使用后可使其法力值下降,而自己的气血降至1点。技能等级越高下降的法力越多。这一招练厉害了,对方的法师的法力全部被吸空,他还能怎么玩?
第三个是死亡缠绵,听起来就很吓人。死亡缠绵等级高了,连击数不会增加还是2次;但是总共的伤害会增加。没升过级的缠绵,你知道等于是把你的伤害平均分成了2次攻击.。本来可以砍10000血,结果变成5000+5000;当缠绵升到满级的时候,2次攻击中的一次都比你平砍时的伤害高得多!
这样,我们应该就有些概念了,普通原生态的所有一级天生技能,几乎都是样子货。而大部分天生技能升到满级以后都很厉害的,可是,不加入帮派,就没办法升级宠物天生技能。加入帮派也要有眼力,研发技能可不是那么容易的!别看梦幻游戏现在帮派林立,其实那么多初级帮派,都
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