十天,金钱二十八万文。”李军被吓了一跳,随后高兴够呛,他根本没想到,还有这样的好事。随后,那条通告再度连续重复了两次。突如其来的通告,在八千多凡人小界面造成了巨大反响。李民实际上,出于“低调发展”的本意,很想不做这个全面通告的;但是,这个真没办法长期“隐瞒”。比如说,过段时间,万一有哪一队幸运玩家,极其艰辛地“推倒”了羊头怪怎么办?总不能算他们首杀吧?
之前他就了解了,一星是十位星君,名字都是天魁星,气血都是三千,攻击力都不到一千。其他的三人或三人以上队伍来杀,至少也需要一位擅长障碍技能的队员;而现阶段玩家普遍道行很低。道行很低的话,使用障碍技能的成功率就很低,即使侥幸成功了,也维持不了一二回合。那么,十位星君,都会互相加血;好不容易辛辛苦苦打倒一位,可是他并不死去并消失,下一刻就会被加血恢复了——满血归来!这是最令挑战星君的人们烦恼而且难以克服的一个关键。李军不在意这问题,他的道行很高,一次可以冰封两个星君,最多五次就能全部将他们冰封。他的战术就是,自己从左向右依次冰封,宠物和守护依次从右向左扫荡;虽然他们也还有能力拉起同伴,但是也拉不了几次。
李军的攻击技能、障碍技能和辅助技能都是学到了第三级,但是现在这级别依然只能秒二,就是只能同时攻击两个目标或者冰封两个目标、又或为两个队友加防御。这是系统本身的设定,也是非常合理的设定。任何人修炼法术,都不可能一下子就达到很高级别,只能一步一步循序渐进地进步。实战进程如同李军的设想,他只是冰封了三次,他的俩宠物加上守护,就击倒了四个星君;其中两位被“拉起来”,并没想到去拉另二位,而是过来反击;结果被李军他们群殴,很快击毙了。迅速打死了四位星君,这四位没有“人”及时拉起来,过了几秒就真正死亡消失了。再过几秒,有最早被冰封的两位星君“解封”了,被在身旁虎视眈眈等待着的李军他们乱刃分尸。随后,另外四位,也迅速被消灭。
立即,已经想通了的李民,不再纠结,通告再度响彻:“有玩家完成了全服务器天魁星首杀,奖励经验六万点,潜能六十万点,道行五千四百天,金钱三十万文。”又是连续播报三次。李军这下子明白了,关键在于首杀;看样子只有第一次才有这么优厚的额外奖励,之后就都是任务本身的奖励了;于是也就平静了。他无所谓了,外界可是掀起了轩然大波,这这,这难道都是那个三十二级的家伙,自己干的吗?这个合理猜测,迅
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