我这一组呢?”阮洁嘀咕了两句, 她手下一共四个人,全是女孩子,近期任务是负责一个NPC的造型设计。他们虽然平时和建模组也打交道,但是还没到互通人员的地步。
下一周,两个实习生入职报道了。石榴是学弟,还有一个女孩子自己取名叫铃铛,一起过来找阮洁报道。
阮洁点头示意,放下手里的工作,简单讲解了一下两名实习生的工作。
刚进公司,自然接触不到很深奥的内容,更何况还不了解这两人的水平如何,只能一步一步来。
“你们先去找竹叶青,未来半个月你们得逐渐得了解我们得这款游戏,同时负责NPC的一张插图背景优化。这个就是你们的入职考核,如果过不了,实习期就不用来了。”阮洁回头又对竹叶青说道:“你带一下两个新人。”
周末她和竹叶青好好讨论了一下两名实习生的工作。原因无他,他们的活实在是不多啊,原画要想能走下去,策划就得先完成。结果策划组那边前几天被另一家公司挖走了两个重要人物,导致方案设计停滞不前,所以阮洁她们的工作也没法进行后续的一系列更新,只能是按部就班的先走着。
“是,牵牛姐。”石榴不温不火的应了一声,反倒是那个铃铛非常的激动,看样子能进到游戏公司上班,也算是她的一个心愿吧。
两名实习生去到竹叶青那里,领了自己的资料,然后就在竹叶青的安排下找了空座位。
每天的工作其实也挺枯燥无味的,游戏公司听上去让人向往,可实际上并不像打游戏那样很潇洒舒服。游戏中可能玩家一闪而过不断点着跳过的画面,需要很多名设计师不断地进行优化创新再设计。
而这样的细节,往往不被玩家看重。但是如果一款游戏要想走的久远,把口碑打出去,这样的细节却又是不得不做的。
下午快下班的时间,阮洁长长的松了一口气,然后打卡离开。
她们公司对上班时间的考核很轻松,一般只要求九点必须到班,而下班时间就很随便了,只要工作完成了,下午三四点就可以走。
牵牛这一组,见着阮洁离开了,其他人才松了一口气收拾东西准备下班。虽然说的是下班自由,但是有点情商的都懂,还是尽量别比组长下班早的好。
阮洁是在学校附近租的房子,她大三搬出来住的时候就租好了,住了两年住得习惯了,于是工作了也没有换地方,每天坐地铁上下班,路上用时也不算太多。
她的合租室友是大学时候的
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