是一阵叹息,他们比周文略先入游戏那么久,到目前都没有自信在这么多高级怪物的包围下活下去,周文略哪怕是实力再强,但毕竟也只是个新嫩,这么冒失的闯进去,恐怕结局真的要如这些人所言,得挂回去了。
要知道,演武江湖虽然讲究与现实对接,但它的本身毕竟也还是款游戏,你现实流的玩家虽然可以完全模拟现实中的实力,但问题是这些游戏中的怪物却不可能和现实中一样啊。
现实中的怪物被你斩首或者受了别的致命伤可以一击致命,但游戏中的怪物却是有血条的,血条不空,怪物就不死,除非你的实力强大到可以一招伤害恐怖的秒杀。
但这样的话问题又来了,要做到一击必杀,你得花多大的内力进行攻击?而内力又是有限的,如果不可能和先天高手一样先天真气生生不息的话,那么就算你实力再怎么强,掉进密密麻麻的游戏怪物堆中,结局依旧还是死路一条!
十分钟很快就过去了,春困秋乏夏打盹和路见不平一声吼两人迟迟没有等到周文略的消息,正准备发条信息去询问的时候,忽然发现了一个非常非常震惊的事情——他们三人之前可都是组队过来的,一直都没有解散队伍,而这个时候,在队伍模版的头像上,周文略的头像竟然还是亮着的!
而右上角雷达小地图上代表周文略的那个队友标志也依旧还是不停的闪烁着,这一切的一切竟然都还在证明,周文略竟然还活着,并没有挂回去!
一些细心的玩家们也很快的发现了这个问题,自己的雷达小地图上怎么显示着洼地深处**oss的方向有一个绿点啊,游戏里绿点代表的可就是玩家,什么时候哪个家伙那么厉害竟然都跑那么远进去了?
然后下一刻,他们便想到了冒冒失失一个人如尖刀般不怕死杀了进去的那个新人菜鸟,心中越发的震惊:不可能吧,那个冲动的新手应该早被挂回去了才是,怎么可能还在里面呢,但是也没有看到有谁进去过啊,里面的那个人到底是谁,难道说雷达地图弄错了?
外面清怪的玩家们战斗还在持续着,虽然是玩家并不多的清晨,但是在传出这里有**oss刷出来后,秣陵城附近还在线的玩家们都是汇聚了过来,在几个公会的组织和领导之下,人手还真是不少。
只是在清理外围怪物的推进速度上,玩家们就远非周文略可比了,非常的慢,嗜血鱼妖和沼泽厉鬼在人海战术下自然算不得多么强大,但却胜在了刷新率,或许是boss在附近的怪物,这一片洼地前方之处怪物刷新率贼快,
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