鬼子成片地倒在他装甲车的机枪和两侧六个射孔之下,但更多的鬼子却毫无畏惧地成群向他们冲来,很多人手里只举着两颗爆炸威力极小的木柄手榴弹向装甲车扑来。当然被毫不留情地打成筛子,但具有这种盲目牺牲精神的人太多了,竟然接连炸毁了两辆装甲车的履带。勇敢的心担心更大的损失,只得让车群退下。
勇敢的心为这种勇敢无畏惊讶不已,即使是鬼子,如此英勇也应得到尊敬。
因为上级有尽量避免伤亡的严令,勇敢的心只能打的相当顾忌,他通常集中手里的机枪和迫炮将敌人一个火力点翻了一遍,再派遣小队的步兵伴随着装甲车小心翼翼地过去查看。
但收效甚微,敌人似乎对大量的伤亡已经麻木了,勇猛地冲向炮火最猛烈的地方,不少人头上身上还缠着肮脏的绷带——是伤兵。
“真是些亡命之徒!” 勇敢的心摇头叹息道,可惜拼命的不是地方,在中国地盘上耀武扬威,那只能更加快他们的灭亡。
“你们怎么了?快开炮啊?!”炮连连长雪域高原呵斥几个新兵。
“奶奶的,关键时候掉链子。” 勇敢的心恼怒地回过头。
几个新兵手里端着迫击炮弹,茫然地看着勇敢的心和炮连连长,这些刚应征来的新兵,还没见过如此疯狂的鬼子,一时间被鬼子的玩命态势吓着了。在他们看来,这不是战争,是屠杀。
几个敌人伤兵蹒跚着举着显然已经没有子弹的步枪(手指还在不停的扣扳机,但没有子弹击发)哭骂着向勇敢的心阵地反冲锋,随即被成群的子弹打的血肉模糊,不甘地慢慢倒下。
“妈的,好像情况不太对!”看到这些鬼子如此玩命,勇敢的心眉头也皱起来。他和鬼子打过很多次仗,从来没见过鬼子这么疯狂。游戏里士兵战斗力的强弱和斗志和其指挥官的作风有很大关联,指挥官勇敢,士兵就勇敢;指挥官窝囊,士兵就是废才。而系统本身的NPC士兵在这样的局面下绝对不会如此进攻的,那么就只剩下一种可能,这些鬼子是由玩家指挥的,问题就来了,到底是谁在指挥这些鬼子呢,根据现有的情报,黑龙江境内并无与日军勾结的武装,勇敢的心百思不得其解。
老兵和酒鬼也是百思不得其解,从地图上看,敌我双方犬牙交错,从武陵突出的敌军分两路向骆驼山逃窜,而各地的援军不惜长途跋涉也在向骆驼山增援过来,这些赶来增援的援军都有个共同的特点,那就是他们所驻地附近并无玩家武装力量。从种种迹象来判断,这次我们的进攻似
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