说,只要你一日成为魂奴,则基本上就与轮回无缘了!
不过也不是说成为魂奴就必死无疑,只要古镜的主人愿意,还是可以随时给予某个魂奴自由的。
那样的话,世间又多出一个境界高深、实力强大的魂修!
不过这种自由也是相对的,只要古镜主人愿意,那么这个魂奴即使获得了自由,也可能随时重新被禁锢,生死并不在自己掌控之中。
换句话说,魂奴永远无法反抗古镜!或者,魂奴永远无法反抗古镜的主人!
不管这个魂奴是否是自由身,也不管古镜的主人是否是他当年的主人。
只要掌控了古镜,就等于掌控了这世间所有还活着的自由魂奴!
这种事情在古镜过往的历史中也发生过数次,不过都没有详细提及,所以我也不清楚它历代主人的具体情况,更不知道那些获得自由的魂修姓什名谁了。
这也是对那些魂奴难得的公平的一面,毕竟古镜的这种设定本身也是为了防止有一天那些获得自由的魂奴,在内心激愤下反噬古镜,是对古镜以及古镜拥有者的一种保护。
所以,通常只要不是距离极近,或者魂奴主动对古镜或古镜的主人出手,通常是很难发现哪个魂修曾经是魂奴的。
看着眼前还处于兴奋和期待中的黄粱,我心中突然升起一种悲凉的感觉。
此时的他还不知道自己的魂奴身份,就像曾经生活在东方堡的那些村民同样不知道自己嗜血之奴的身份一样。
他们很像,却也有着很大的不同。
噬血之狂即使没有主人,也不会将自己内部的嗜血之奴吞噬,他们只会生生世世永远被噬血之狂驱使,不会死,却会在噬血之狂受伤后陷入沉睡。
但是,噬血之狂中却是可以存在很多实力强大的嗜血之奴的,他们的实力甚至可能比噬血之狂的主人还要强横!
换句话说,只要能用噬血之狂杀死某个强大的修士或者妖兽、鬼怪等任何生命,不管他或者它生前实力如何强大,都有可能成为嗜血之奴。
这是噬血之狂强大的地方,一剑出,千军万马同时出现,其中有兵也有将,修士如海,血奴如云!
这一幕我可是在与妖祖的最后一战中见识过的。
那种场面,此生难忘!
而古镜则只能保证我使用除了它本身的招式外,最多驱使与自己战力相同的魂奴。
随着魂奴中顶尖实力者数量的增加,我的战力当然也可以数倍提
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