在机体整备完毕后,基德带着剩下四人从能源基地的侧面冲了出去。与最初预料的相同,当联邦军打通正门的防御线后,侧面的兵力薄弱了许多。一路上,他们只遇到不到百只的傀儡飞鱼。当一行人,再次穿插入黑桐木森林后,几乎再也没有遇到敌军。这种现象,只能说明全频道通信干扰已经开始,敌军的兵力调度已经开始出现了问题。
所谓的全频道干扰,其实是根本不可能存在的,古代地球一部机器人科幻电影中号称完全干扰通信系统的米洛夫斯基粒子,对于真正了解通信原理的人来说,简直就是个笑话。这种干扰技术主要是通过屏蔽大多数的通信电波传导频道,从而造成超大频段内的电子屏蔽假象,旨在瘫痪敌军的电子指挥系统、而对于己方来说,则有专门的编码后门可用。在极广阔的频段中,以每3分钟为限,不断开放一定的可用频率做为己方通信,并采用无序跳跃式的频段更换。即使敌军能在3分钟之内破解出可用频段,但也会很快又被屏蔽。
所以,在这个时代中的战场上,除了可见的超级兵器厮杀外,看不见的电子对抗也极端惨烈。屏蔽与反屏蔽,解码与反解码,病毒的传播与预防,往往从战事一开始要持续到最终结束。参与电子对抗的人员,根本不比正面战场上的士兵轻松,数量庞大的计算,对方手法与心理的模拟,诡异多变的局势,最终造就出了电子对抗沙盘这一新独立军事指挥演算系统。
而对于一般战场指挥官来说,一旦这种没有硝烟的战火打响,他们对战场的控制能力都会大幅度降低。这个时候,身在前线的机兵部队除了依靠平日的战术素养,在掌握总体命令不变的情况下,随机应变外,几乎没有更好的办法。所以,当电子对抗战打响以后,前线部队一般都会收缩靠拢,以保证战场信息的及时传递,同时提高单位区域内的作战应变能力。
在这次峨摩拉的突击战役中,帝国军在电子对抗战方面一开始便落后了一筹。幸运的是,虽然对外联络被完全干扰,但陆基战舰内部密集的有线通信系统与短距离无线光通信系统,在峨摩拉三万平方公里的战场上占据了绝对优势。虽然战役中期,被突入岛内的联邦军摧毁大半,却及时保证了部队的集结与指挥。
当帝国军的全频道干扰系统打开后,联邦军在这场电子战中则完全落在了下风。试想,多年以来,前线电子对抗的双方,都在同样平等的虚空中你来我往,也只有峨摩拉这种庞然大物,才可能造成这种局部的绝对优势。
在能源基地前的半空中,“光幕”微型光通信基
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