光亮术”“舞光术”也没有效果,只有用二级奥术的“昼明术”可以互相抵消,或用更高级的照明法术压制。
“黑暗术”维持时间是每等级10分钟,也就是说我放的黑暗结界只要不被抵消或压制,就可以维持1小时又10分钟!急于完成任务的敌人是没有那个时间拖延的,而能够抵消或压制我的黑暗结界的法术,又不是普通的小兵能够使用的……
在目不能视的环境下,混在死人堆中装死,敌人又如何能够发现真伪呢?
心中正在得意,手臂就一阵剧痛,挨了一下……
那些王八蛋居然戮尸!我低估了暗精灵NPC的奸诈凶残。
八成是觉得这时候有人施放黑暗结界有所蹊跷,又关系到我这个贵族的死活,在不能视物的情况下,也要凭感觉对地上的死人多加几下,以保万一。
幸好我早有准备,伏下时便拉了倒下的同伴尸体盖住了下半shen,头部戴着秘银头盔,背部有胸甲的秘银甲面保护,后颈则用小钢盾盖着,也只有手臂上的镶嵌软皮防护较弱。连续被斩和刺了几下,也只有第一下是刺穿了我手臂的镶嵌软皮,并造成伤害。
只是,如果早知道今晚会受这么多次伤,我就在游戏系统关闭痛觉了。也只有用思维接入系统的玩家才会在游戏里有痛觉,游戏虽然本身已经把疼痛的感觉降低了很多,但在游戏中若是完全关闭了痛觉,也会同时关闭在游戏中的其他感觉,那么用思维接入系统相对其他不同方式接入系统的优势就要大打折扣了。
脚步声逐渐远去,我轻轻松开手中紧握的长剑和小钢盾,稍微挪动身体,伸手进腰包中掏出一瓶“治疗中度伤”药水,扭开盖子喝下。药水效果和法术一样,一倒进口立即发挥作用,身上的伤势疼痛减轻了许多,黑暗结界不会影响我打开自己的状态栏来看,几乎降到底的生命槽也上浮了一大半,唉~谁叫我体质属性低呢,直接影响到生命值也不高啊。为了保险起见,我再喝了一瓶“治疗中度伤”药水,把生命补满,身上的伤势也完全好了。药水在玩家商店拿的费用是算在我以后分成的红利里的——反正我到现在还没分到过一个铜钱的红利呢。
既然伤势已经完全恢复,我也不必继续留在黑暗结界中扮死人了。
我摸索着拾起长剑和小钢盾,在黑暗中站起来,用小钢盾护着头脸,突然冲出黑暗结界。
……没人了。
敌人已经攻进去了吗?我往走廊延伸方向望去,尽头处是分岔的拐角。
逃
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