能发挥良好的攻击和防守性能。对跨坐在马上的战士来说,劈砍动作要比不自然的刺杀动作来的容易得多。
但是在《魔幻世界》中,弯刀绝对是冷门兵器。弯刀的斩击对于仅仅穿着皮甲或更差的防护的对手的确很有威胁性,但对上锁子甲防护性能以上的金属铠甲,斩击的效果会大为降低,对于穿着全身铠甲的对手,几乎毫无威胁,并且容易在金属甲面上损伤剑刃。
所以,我在骑战时候最常用到的武器是——长剑,一种兼备刺击和斩击的直刃武器。直刺更容易刺穿铠甲,即便从甲面上滑开,也可能从钢铁的缝隙间尝到鲜血。兼备斩击的特性令长剑也同样在群战中适用。而且长剑几乎2公斤的重量,完全可以配合盾牌用一只手挥舞,从而得以另外提供了盾牌的防护能力。
当然,众所周知,最胜任对抗钢甲的工作,非斧头、钉头锤和战斧之类重击性武器莫属,而外型与长剑相似,但长度更长,重达5公斤的重剑,不但有长剑的性能,而且杀伤力更高一筹。问题是,力量并不是圣武士最重要的属性,力量不够强大在运用上述武器时就无法充分发挥它们的威力。与精通各种战斗专长的战士和能狂暴化的狂战士相比,圣武士更适合攻守兼备,所以我在步战中同样沿用剑盾模式。
现在我的人物是一名暗精灵战士,同样用了剑盾模式,虽然是在最初的武器选择中仔细考虑过了,作出了保守一些但正确的决定,但也难免是被公测时候的圣武士惯用思维影响了。
战士有着更多的战斗专长……也许,可以做一些更加个性化的选择。
“师兄,和我实战对打吧?”
“……你想趁人之危?”我皮笑肉不笑的反问。我的气虽然喘过来了,可腿脚还是酸软的。
“怎么会!”师弟笑着否认,“我只是觉得你休息了那么久应该恢复元气了。”
却突然“哎呀!”一声。
“怎么了?”
师弟飞快的掩住嘴,鬼鬼祟祟的扫视了一下周围。旁边的学员们正大声吆喝着练习,完全掩盖了师弟不算大声的惊叫,没有人注意到这边。
“我的通讯器报警了,好象遇到突发事件。”师弟小声说道。
“游戏里的?”我会意问道。游戏中的人物在玩家离开游戏后会改由模拟智能接管,但模拟智能毕竟只能做一些简单的判断,而且事态千变万化,模拟智能的判断未必是玩家本人所认同的,所以游戏可以设置与本人的通讯器连接,若突发事件超过事先设置的范围,则会
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