出现了许久未见的英雄。
“蝎子!”娃娃哇哇大叫,“这手选择好像对rng的阵容威胁很大啊!”
由于能力的限制,娃娃在面对未知英雄的选择时,搜刮脑袋半天都没能找出关键词。
这英雄多久没上过场了?
“卡密尔+蝎子......”米勒眉头一皱,发现事情并不太对劲,“这两个大招留人能力都太强了!”
此时弹幕直播间也惊为天人。
“嘴子哥又来引领版本了?”
“有新英雄登场才好玩嘛,总是用些相同的英雄来赢比赛,实在没意思。”
“ig的抗压能力拉满啊,就这英雄池,谁能针对啊!”
“输了也不要紧,只要愿意尝试,我们不会喷。”
李念笑看着弹幕,嘴角露出欣慰的笑容。
不仅是由于得到‘+1’的属性点加成,更是满意于现在的舆论环境......
国内联赛输比赛真不可怕。
可怕的是为了赢比赛而待在自己的舒适圈内,不去开发版本,一味的去学习lck。
遏制了自家赛区的创造能力。
李念记得他前世看过一段在巅峰时期厂长的采访——讨论为何edg能在s5、s6保持赛区压制力。
很简单!
——专注于研究lpl的其他俱乐部,针对各家队伍缺点进行战术设计。
只要能赢比赛,其他的都在乎。
当年本来lpl的环境就属于野蛮发展阶段,各家俱乐部的战术系统漏洞百出,加上不重视教练、分析师在团队中的作用。
只会点外卖。
与选手打成一片,甚至上了比赛,教练的作用就是拿个文件夹当工具人。
全由选手决定英雄的选择。
edg成为了联赛霸主后,各家的队伍就开始研究自家赛区老大。
互相研究......
恶性循环就这样诞生了。
选手席后方的孙大勇只觉得喜上眉梢。
蝎子属于弱势打野!
前期配合线上gank的能力极弱,在面对皇子这种肉食型打野英雄,稍不注意连野区都守不住。
真正的发力期......
要等到6级后配合线上英雄利用闪现大招才能有gank的机会。
李念最擅长的前期入侵野区的能力,这英雄根本就行不通—
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