此传播疾病和瘟疫,这种厌恶的战术现在看来让人反胃。
城堡与游戏的这种亲密的关系,是由城堡本身的特点带来的:城堡作为人类历史的见证和人类文明的凝结,本身就带有历史感和文化感,所以游戏制作人比较喜欢利用其为自己的作品增加文化色彩;而且由于城堡本身就是作为统治者或权势者的防御工事或军事实力的象征而诞生的,所以一旦涉及中世纪战争的游戏题材,自然也免不了涉及城堡;城堡作为世俗建筑文化的代表,统治者审美情趣的体现,多年的艺术积累使得其成为一座座艺术的宝库,所以也有人仅仅为了可以让游戏的画面更加漂亮,就在其游戏中加入一座座美丽的城堡;由于中世纪骑士文学的兴起,使得城堡往往和英雄,巨龙,传奇,神话联系起来,一直延续至今,在奇幻文学中保留下来,而这些恰恰是游戏最喜欢表现的内容,于是这也成为城堡这个主题在游戏中被广泛被采用的原因;十五世纪以后,由于城堡的军事作用越来越无足轻重,导致大量的城堡被废弃,独自呆在宽广而高大的城堡游玩很容易产生阴森恐怖的感觉,于是,城堡成为鬼狐怪谈和恐怖小说良好的素材,AVG游戏里喜欢利用宽广封闭的城堡或大屋来营造恐怖感也是源自与此吧。正是城堡的这些特点,成为了游戏的良好素材。
城堡的辉煌在游戏或其他文艺作品中得以延续,让我们现在仍然可以通过它体会一下城堡那灿烂的文明。在游戏的一座座城堡里,你可曾在城墙边缅怀过去战争的残酷;在回廊中赞叹以往艺术的精美;在墓碑前吟诵逝去英雄的功绩;在阳台上回味昔日贵妇的爱情。在幻世游戏世界感受着城堡那凝结着历史的美的同时人类的战斗的本能逐渐苏醒。在幻世游戏中东方的建筑里融合了西方在战争上东西方的战术思想也经过融合注入了NPC身上在幻世游戏的第一次战争里所以人类居然被NPC当成了炮灰很长一段时间里NPC的军事思想居然走在人类的前面
百事通
之幻世NPC军事思想纪事【不要说黄河是凑字,其实这一段比正文更难写。我之所以写出来是让我们应该记住一点埋没在历史中的骄傲。】
围城军今天是倾巢而出,在城外河原摆开阵势。这是游戏时间六个月来,双方投入兵力最多,兵种最复杂,调动最繁杂,军事动作最密集,NPC之间军事谋略智慧最能体现的的,一场攻防战役。人类玩家的作用只是陪衬,混功勋点而已。
“砰砰澎澎!” 鼓声雷动,号角齐鸣,奏的非是进攻的鼓号,而是战前全面猛攻的预备
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