2068年。集合世界三大网络游戏集团,中国的盛龙科技,美国的微光科技,和日本金日株式会社三大巨头,联合十年的研究成果——幻世
游戏,横空出世。
幻世游戏以真实世界为背景,集合东方和西方古代神话文明为一体虚拟游戏。然而三大游戏集团公司却声明幻世游戏的最终道路还是宇宙
科技文明。游戏的进程也是由游戏者本身的进步来推动。
现在的网络科技,早已告别了曾经的电脑时代。虚拟游戏头盔的推出,在一年前美国微光科技集团公司那款拟真度百分之十的魔兽世界,
据说那一年刚推出拟真度百分之十的游戏时,人们是蜂拥而至。给微光科技集团赚取了天文数字的利润。
但是生态科技的技术原因导致头盔和人脑出现不相融合的情况,第一个月死亡一百七十多,造成植物人状态三百多人。而且实际数字还远
远不止如此,而已微光科技集团也是官司不断,好在他们公司都能给每一位伤亡者都给出合适的赔偿,加上微光科技在国际上庞大地位,国际
影响及上亿的游戏爱护者,联合政府部门,微光公司采取了从轻处理要求。
毕竟这款游戏的出现,各国地方减少了百分之五十的犯罪活动。但是明明知道这款游戏的头盔具备一定危险性,却依然阻止不了疯狂的喜
欢具备拟真度百分之十虚拟游戏的人。
现在三大公司联合推出这款“幻世”可以无线上网,只需要一个电源。而且它的拟真度高达百分之九十游戏头盔,幻世游戏主脑系统完成
了人与科技的百分之九十的相融率。人脑的复杂性,远远超越了科技人员研究范围。百分之百的避免伤亡事故的发生几乎不可能!但是能达到
百分之九十,已经是一个超越科技的奇迹了。
然而其中大部分人脑和机械头盔的融合技术都是由中国方面负责研究解决。日本方面负责生态科技,美国方面则是虚拟技术科技,三者相
融合,就造成了一台具备自主意识的主机———创世主脑现世。
对于这款具备划时代意义的生态虚拟游戏,三大公司在名字的争吵都持续了一年时间才定名为幻世。而幻世虚拟游戏的主脑,被命名为创
世。对于这台生态主脑的存放地,三大集团最后决定放在中国。从商业角度的考虑,中国接近三十亿的庞大人口。再则中国方面在人机融合问
题上有着特殊作
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