毕竟,能在这个时候,在他们的帐篷前,鬼鬼祟祟的人,只怕多半也不是什么好人。
另一边,安冉冉飞快的打开自己的任务面板,检查了一下自己的基本状态。
好在,虽然和冰原狼发生了一场硬仗,但是因为都是摔伤,安冉冉并没有染上什么负面状态,生命值也只掉了15点,无伤大雅。
冰天雪地的,人穿的厚,又不怎么出汗,所以清洁值也没什么太大的问题。
主要就是体力值,原本一路奔波,体力值就掉的很快,再加上那一场恶战,直接导致安冉冉的体力值就剩下了46点。
别看着还剩下四十多点,看着还不少,但实际上,过低的体力值已经开始让安冉冉浑身乏力,连带着速度值都是大受影响。
游戏这么多天,安冉冉也早就摸清楚了,体力值50点是个门槛,五十点以上,基本不会对人体产生任何影响。
甚至50点-60点,与100点-110点之间的恢复速度,也没有任何区别。
但是一降到50点以下,那问题就像上面提到的那样,不仅会让玩家感觉到疲惫,浑身乏力,甚至还会影响到玩家的速度。
别看速度这东西,多多少少也不会对生命值产生什么影响。
可大家都是玩过游戏,看过金庸的,‘天下武功,唯快不破’的道理,谁又能不懂呢?
而当体力值下降到20点的时候,玩家基本就是废人一个了,浑身上下用不上半点力不说,还得头晕眼花,勉强走几步路,那都是全靠人拖着。
至于这个状态,还影不影响速度值,那都不重要了。
因为一般这个时候吧,大家庆幸的都是,只要不掉血就好。
当然,只要玩家肯休息,体力值还是会自动恢复的,就是慢了点。
如果正常玩家体力恢复的速度是一分钟一点,那这个时候,三分一点,那就不错了。
不过,因为这个恢复速度会和玩家当前所处的环境,休息的环境,以及副本的情况都有关系,所以一直到现在,谁也说不出一个准确的数值。
若是体力值直接降到10点,那就更不用想什么速度了,因为整个人就直接昏死过去了嘛。
并且,这个昏迷和玩家正常的休息又不一样了,还是拿上面的恢复速度做例子。那昏迷状态下的体力自动恢复,至少会变成20分钟回复一点。
而这,还不是最让人难以接受的。
因为最让人接
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