面对着蛇发魔女活化后的两条刺蛇以及百十道蛇发的突击!
Saber最惨,他的那种斩天戮地的气息有点刺激魔物Rider,最为有力的蛇尾就盯着他打!
Berserker本来都准备一枪通过去,但看了看巨大的蛇女,还是默默收回了螺旋枪……扭曲之力对柔弱无骨的蛇女效果大减,穿刺攻击对大体型生物效果一般,螺旋枪被怪物Rider天克,一枪过去顶多出点血。
地面姑且平整,但却沿着灵脉的走向亮起了深紫色的光辉,在场的部分从者又是一愣,新的负面状态刷上!
“麻烦了……”
全员无语,这是要在单独行动的情况下解决半个圣杯战争的节奏!
从者信息!
怪物Rider,蛇发魔女,狂。
筋力A+,敏捷A+,耐久A,魔力A++,幸运E。
持续能力:
鲜血神殿,B级结界,消融结界内的生物,榨取地脉,以掠夺魔力。
石化魔眼,A+级魔眼,持续输出石化的魔力,就算成功抵抗也会影响全属性,就像是肌肉僵化变脆,魔力运转迟滞,就连运气都被石化一样。
污染灵脉,B级技能,蛇之毒会将灵脉的魔力污染,制造出类似剧毒场域的效果,持续影响在其中的生物。耐久A级可以无视中毒效果,魔力A级可以抵抗魔力的污染,被污染的魔力将会不断污染体内的魔力,无法使用。
怪物狂化,EX级效果,宝具附带的效果,随着战斗的狂气提升能力,比如遭受重击不死会提升耐久,追不上速度就提高筋力和敏捷之类的,但代价是进一步丧失理智。
在场的四骑,Assassin除了运气好抵抗了石化,剩余的效果全吃!压制、中毒、污染、鲜血神殿四个效果。
Lancer状态优秀,只收到压制、中毒两个效果!鲜血神殿的溶解似乎对于神性无效。
Saber,收到轻微石化、压制、污染、鲜血神殿四个效果影响,毕竟没有神性。
Berserker则是轻微石化、压制(魔力等级被石化减弱了,但圣光不会被污染)两个效果。
武太:……
抛出掉已经不影响了的轻微石化,Berserker的状态出奇得好!
蛇发魔女主场已经铺好,而且就算开启结界也没用,顶多解除鲜血神殿。变身是一次性的宝具,不会因为角斗场的效果被清除。
紧随
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