星织梦盯着灵装,打算自己也研究一套,感觉很漂亮的样子。
而且鬼灵世界的能力么,自己也见过,但还没有研究过呢。
“最后送你一句毒鸡汤:抱怨没有任何作用,不爽就去揍[语气助词]的!”
星织梦抓紧时间刷了一波时髦值,随后开始吟唱巫咒——他倒是可以瞬发,不过没必要,还是老老实实地按照规矩施法,随后获胜有意思一些……
另一个原因是他需要准备时间制造一些临时傀儡帮忙承担代价——消耗不是很大,一点血,一张纸人,一段咒语,一点精神力,还有符文刻印。
“阴风,吹拂过去!”
鬼化的血痕没有理这些情况,虽然有些失去理智,但战斗直觉还在,首发就是aoe(群攻),意图攻击宋天寒来分散注意力。
“嗷呜~”狼人低吼一声,直接无视攻击向前冲锋,扑击!
狼人的战斗没什么好说的,靠着高敏捷高力量高体质莽过去就好了。
“冻结之空气屏障!(2环,制造一面墙壁式的冰晶屏障)”
而随着巫术的生效,扎好的纸人(纸人替身,很优秀的巫术替身,当然这个是改良版的,原版的制造比较费劲,但有刻印简化了不少过程,甚至可以即时制作……缺点是临时的纸人有效时间短,而且只能承担最高2环的代价,目前是很足够了。)的躯干上方也有了一丝水汽与冰晶碎屑,这就是代价:肺部进水、凝冰!
当然巫术效果也是不错的,寒性的阴风直接无效,反而强化了屏障。
而狼人已经和手持阴风长刃的被缚的鬼女碰撞上了。
两个都是高敏高攻,不同的是,血痕的战斗方式多样,而狼人……就是耐打。
“惰性之风!(1环,使周身气流沉滞,本来适用于防护箭矢,但也可以用于限制风的流动)”
又一个巫术放出,这一次纸人上的胸膛部位有撕烂的痕迹——因为风迟(吃)惰(多)了,不再流通,无法呼吸,所以肺部会非常痛苦从而撕烂。
因为都是气巫术,所以代价往往与肺部有点关系呢。
交换也不能胡乱来啊。
这一招让血痕很被动,她的能力(我也不知道为什么,但既然是敏感词就这样吧)主要就是风,现在风懒了,不动了,她就只能消耗更多的能量来调动,效果还不如原来好。
风本来是自由的、活跃的元素,所以惰性的效果也会更好。
但也
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