这是一段关于寒冰射手·艾希的成长短片,视频只有几分钟的时间,但是将艾希小时候到长大,得到一把由寒冰雕琢而成的华丽之弓,带领部落成为弗雷尔卓德之最。
短短几分钟的视频,有种看好莱坞大片的感觉,每一个画面、每一个人、每一个动作都显得流畅、真实、以及……震撼!
寒冰射手作为初始英雄,也是《英雄联盟宇宙》小组,完成得非常完善的英雄,这个英雄的背景故事制作成宣传片,感觉这不是游戏宣传片,而是电影宣传片!
“我怎么感觉是在看电影,而不是游戏宣传片!”
将宣传片从头看到尾,李铭生出这样一种错觉。
冷元良摸了摸鼻子,不知道怎么说,这个宣传片就是李铭同意这样做,现在你说是电影宣传片?
但是好有道理!
就连他们特效部门制作的时候,都感觉这是在制作电影,而不是游戏宣传片!
不要小看这短短不到十分钟的宣传片,如果不是有超算来做渲染,这几分钟的宣传片就需要数百万……美金!
就拿宣传片刚开始切入的瓦罗兰大陆,以及几个城邦和岛屿的画面来说,这里一个镜头一台机器,大概需要渲染几十个小时,才能渲染一帧,而一秒就有24帧!
即便有几百台机器同时做渲染,那么几十个小时,仅仅渲染区区10秒的内容!!!
要做大型影视特效电影,没有好的硬件支持是根本做不出来的!
一般大型特效公司、工作室都有自己内部的渲染农场,渲染农场里面至少有好几百台机器同时运作,这些机器内存都很大。
大型特效的数据量大了,网络传输速度也得跟上,这个超级花钱。
同时,普通硬盘的传输速度很慢,一个特效缓存数百GB,按照普通的传输速度非常浪费时间,有的数据量甚至是按TB计算。
不是所有公司,都能有星火公司这样运算能力限制后,都能堪比神威太湖之光的超算来做渲染。
这也是为什么特效制作这么贵的原因!
硬件方面就不说,一般特效公司,渲染农场里几百台机器运转起来,单单是电费,都不是一个小数目!
毫不客气的说,星火公司使用的超算,用来制作特效,就是杀鸡用屠龙刀!
否则这么短的时间,这几分钟的CG宣传片,根本做不出来,就算做出来……那也是惨不忍睹,最多五毛特效,哪里能达到这种效果
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