抽满两百多个满红,这是完全没问题的。
官方公布的概率是5%,差不多四千玉符一个五星。
因为国家要求游戏公司公布概率并且遵循概率的原因,官方这几年来只是调低了核心爆率,出五星的概率是没有调的。
站在这个角度看,国家的这个限制完全成了摆设,一点用没有。
不过这也正常,这种游戏公司谁没点背景呢?
当初,率土突然多了一个玉符转化成虎符才可以抽奖的设置时,很多人都是一脸懵的。
天上下雪冷清清,下到地上变成冰,你为啥费这二遍事,不直接下冰呢?
就你为啥不直接充值送虎符呢?还让玩家充值玉符然后同比例兑换虎符。
同时间,做出类似操作的还是农药,原先的点券夺宝变成了积分夺宝,而积分需要用点券购买一个物品送。
当时张华更加疑惑。
后来看到一个文件才知道怎么回事,文件禁止游戏公司以随即抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络虚拟货币方式获取网络游戏产品或者服务。
否则将会罚款并没收违法所得。
然后拐个弯,说我不是用充钱送的玉符抽奖。
我是用玩家充值的玉符所兑换的虎符道具的抽奖的.
???
你这有啥区别吗?
互相敷衍吗?
言归正传言归正传,一个五星四千玉符,假设张华需要抽三百个满红五星,就是1800个五星,720w玉符。
也就是说,类似的操作他不仅可以实现,还能实现三次。
不过因为不能满红的原因,所以张华差不多抽了一百万玉符五星就满了。
一个五星的基础战法经验是48,10个就是480,玉符转化就是960,如果在玉符转化的基础上再次暴击就是1920.
(为了确定这个逻辑,我还专门把我小号的五星的转化了几个,就冲这波敬业的态度,兄弟们求波月票不过分吧【狗头】)
去掉张华需要留着自己用的,差不多可以转化270五星,不过也不一定每次都暴击,所以可以转化四万多战法经验。
再加上买的以及系统送的,张华差不多八万战法经验开局。
虽然没有过去的无限战法经验那么恐怖了,但是也很bt。
一队战法1077的队伍差不多需要四万五战法经验,算上兵种五万左右
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