如果不是对方刚开始轻敌然后缺乏统一的指挥,前期发育被与子同袍锁死。
与子同袍再想一打二,即使能打赢,也不是几天就能做到的时候,怕是要打一个月甚至打到赛季末期,打到两边都心神疲惫才能结束。
别的不论,就单论对面卡免这一手,换做很多同盟只能干瞪眼。
不过,这个方法是一个没有回头路的方法,每下野一个人就代表着同盟战斗力的一份损失。
卡免是用有生力量换来的,尤其是这些迁城的玩家,都是同盟的中流砥柱;如果不是被与子同袍逼的实在没办法了,小学生的管理也不会出此下策。
而且这一招总归是有漏洞的,十几个主城,可以突破的地方实在太多。
并不每个地方的人都可以保证肯定不失误的,尤其是的与子同袍铺天盖地的进攻下。
终于,还是有一个地方被突破了。
然后凭借这个口子,与子同袍突入中圈和内圈之间。
没有了卡免骚扰,便如同龙入大海,开始疯狂扫荡小学生的要塞群。
不过有了之前的前车之鉴,小学生的管理们也学聪明了,他们早早就让内圈的人开启了坚守。
所以在与子同袍刚刚突破中圈没多久,内圈的坚守就再次开启。
此刻与子同袍最近的土地距离太原的城皮不过十格,小学生被沦陷的主城数量已有三十多个。
有了之前被卡免的难受经历,这次与子同袍的管理见招拆招,开始在正处于坚守的主城旁边起要塞。
这样就等于是和对面卡免的人站在同一起跑线。免战一结束,他们可以尝试抢下城皮。
但是他们还是低估了小学生管理的鸡贼程度,他们看出来与子同袍的意图。
所以让最内圈的人更早的开启坚守,即在内圈坚结束的时候还剩一个小时就开启坚守。
时间来到晚上十一点半,内圈的主城坚守终于结束了。
大量小学生的人员下野试图故技重施,但是站在同一起跑线的人可不惯着他们。
好几处地方,对方下野的玩家还没来得及卡免就被与子同袍的占领;就算一些地方没抢到,但是有一个地方能够抢到就够了。
就这样,与子同袍成功突破了内圈的主城大阵。来到最内圈。
此刻时间已经是第二天了。
不过无论是工作室的成员还是与子同袍的成员都没有休息的打算;他们想一鼓作气打破最内圈。
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