这都得建立在一个情况下,那就是并州不掺和进来。
但是事实情况下是,并州不可能不掺和进来的,毕竟他们只有凉州雍州可以进。
不像青州,就算不进徐州还可以进兖州。
好处多也意味着责任大,落益州前期肯定要非常早的开战,甚至会越打规模越大,直接变成全区的主要战场都有很大可能。
张华说落益州,其实就是表明了他们要挑起前期的大梁。
龙雀的金主朱雀志刚开始还以为是想对阵小学生,后面仔细一想也明白这个意思,欣然接受。
——
时间很快来到了十一点五十五,距离落地还有五分钟。
【与子同袍同盟群】
义薄云天:所有人落益州,最好不要使用周泰开荒,实在战法经验不多可以。
我之前跟你们讲过这个版本的内政系统,开荒的时候也可以多看看。
不要瞎选内政,要选适合自己的,要是不懂就问盟里的配将师。
是的,这个赛季和上个赛季率土发生了很大的变化。
一是宝物出了很多词条,二是出了内政系统。
其中后者是重中之重,对于整个率土的生态都产生了不小的影响,尤其是在前期。
内政用得好,前期发育速度将会上升一个台阶,后期战力也会有所提升。
所以张华对于内政系统做了一定的研究。
所谓内政系统就是每名四星或者五星武将都可以转换为文臣,并且都有各自对应的政策。
玩家把武将转化为文臣后这名武将便不可以再作为武将出战。
武将转化为文臣便可以施政,施政效果就是自己的政策效果。
施政消耗1—4点的内政点。
政策的类型五花八门,包括但不限于减少征兵时间,增加资源,增加税收,减少建造建筑资源,增加建筑耐久度,提升队伍速度。
然后政策效果和武将的战法一样,都是可以升级也就是深造的。
白板可以深造十次,效果翻倍,满红可以深造十五次,效果提升1.5倍。
但是深造武将需要一点内政点,每名玩家5000名望时开启内政,并获得6点基础内政点,名望每提升100点获得一点内政点,总共有96点内政点。
施政可以重置,返还升级政策小号的内政点,但是不返还武将施政时消耗的内政点。
每提升500名望增加
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