咋发育就开战了,开战以后各种被沦陷被拆分城甚至全盟沦陷。
最近几天虽然发育起来了,但是发育肯定不能和几天就打完几个州城池的与子同袍比。
至于队伍等级,其实这东西不仅看队伍质量和资源产量,也看练级的积极性也就是上线率。
还有就是同盟的制度如何,盟里面的人放城皮是否及时。
与子同袍自然是不存在这种问题的,醉卧江山就一言难尽了,这很影响玩家们练级的效率和积极性的。
毕竟本来上线率就不高,好不容易有时间练级却发现没地方,跟管理反映管理也不怎么管......
这些种种差距加起来,使得在主力的碰撞中,碾碎机这边基本上都是胜利,偶尔才会有平局和失败。
大部分情况都是队伍损失的兵力还不如胜利所获得的的伤兵。
对方死了一两万的兵,而己方预备兵不间断,资源还爆仓,付出的只有20体力而已,这就是流浪军的以战养战。
再加上是早上,碾碎机还是突袭,所以碾碎机几乎是一路势如破竹的朝着太原城的要塞群中心出发。
另一边的醉卧美人膝还在上班,就收到了正面战场前线溃败的消息,连忙跑到厕所准备发一封邮件。
【国家邮件】(君主醉卧美人膝)
“兄弟们,赶紧并州集结,对面只有一个团,部队到了之后不要乱上,一起大规模驻守,防止对面各个击破。”
发完邮件之后醉卧美人膝还特意看了一下同盟迁城的情况,倒是有几个人成功迁城了,但是也就几个人而已。
剩下几个不是建了分城还没迁城,就是地占好了还没有起分城,或者是还剩一两块地没占领,这效率真的是醉了。
又给管理发邮件催一波赶紧迁城,醉卧美人膝就回去继续上班了。
他的想法是好的,让到的人不要自己乱上,等大部队一起驻守,让与子同袍这边就算能够穿掉第一队,也会遇到第二队第三队甚至更多的队伍,然后直接一波穿重伤,从而得不偿失。
毕竟预备兵是有限的,就算五级要塞也不过最多盛下八千预备兵,完全赶不上损失,就算穿得多资源不吃亏,起码短时间内主力不能复活。
但是想法是好的,执行下去就不是这么回事了。
同盟里的人还是零零散散的驻守,也许会有意识的驻守一片地方,但是结果往往是到的时间不一样,与子同袍的队伍又密集,然后就成了一个一个送
本章未完,请点击下一页继续阅读!