这本书按照他们当时的推测极有可能是一把钥匙。
通往《冥,灵,山,荒,神,魔,妖》的钥匙之一。
这不是一张卡牌,而是七张神卡在星空彼岸交界处,由一种奇特的宇宙波所交融后构建的卡牌。
合卡!
比如渡阴船上的船夫成了青蛙王子,渡阴船上的照明灯笼成了光明天灯。
这里面蕴含了两个逻辑。
第一,四级卡牌是可以通过多个三级卡牌合成,前提是三级卡牌的质量要高。
比如灰白的三级卡牌合卡,估计只能合出一张三级墨绿品质的。
当然无数张不同的三级卡牌合卡会出现四级卡牌,但这几乎是不可能的,合卡的数量必须在十张以下。
不是说十张以上一定不行,而是暂时还没有人成功过。
七张神卡合卡产生的世界是个什么级别的?
山是神卡《山海经》,冥是神卡《冥》,西方神卡《神殿》,荒是东方神卡《洪荒》……
老周想了想有些哑然,自己其实没必要想这些,退伍之后好多事情自己只是知道皮毛。
“效果还行的话就整理推广吧。”
“老大,就是杀手的实力有点太强了,感觉可以平衡点,如果五个人一块儿进入游戏的话会触发……杀手的技能。”
“里面设置的有稻草人,稻草人实际上相当于一个坐标,每当杀手奔跑一会儿就会攒满怒气释放一次……幽灵白大褂,通过稻草人传送,而发现稻草人的是同时杀手也确定他们的位置。”
“可具体怎么改,我们暂时还没有思路。”
老周想起来自己上次留有孟墨的终端号码,对助理点点头道:“你先下去忙,我联系一下这个卡牌的刻录者,看看他是不是因为实力不够,没有刻全。”
“如果他有想法,可以让他整理个文案,我们买断或者分成。”
老周其实有些振奋。
刚才他切实感受了一下这张卡牌小游戏,说实在话很有潜力。
但不可否认的是里面五人模式的追杀者确实有一点太强了。
平衡性做得确实有些差,不过这些都不是最重要的,是可调试的,玩的有感觉,有快感才行。
双方实力平衡这些完全可以进行数据分析后修改。
就像TIM那边,经常有一个英雄强了,就削弱,弱了再增强。
最后通过大数据发现这个英雄的胜率在50%
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