的甲级城市结心需要花费整整1亿诸星币。而涅诺金币和诸星币的比例可是1:1。玩家花了这么多钱幸幸苦苦建立的基业居然有随时倾覆的危险,这让习惯了花钱买服务的玩家怎么淡定?
不仅仅高级玩家,普通玩家也在这次事件中感受到了威胁:原住民居然知道堵复活点?居然会丧心病狂的将玩家直接杀到强制转生?这让玩家存再多的复活次数也没用啊。更何况,就目前所知,玩家最高只能储存9次的复活次数,虽然已经有玩家在论坛上发布消息称已经发现了补充复活次数的线索,但这不还仅仅是线索吗?而且就算找到了补充复活次数的方法,最高不还是9次吗?在原住民丧心病狂的堵复活点的情况下也没鸟用啊。玩家一旦复活次数用完可是会强制转生的啊。那真的是“幸幸苦苦半辈子,一朝回到解放前”的惨烈。要知道玩家一旦转生除了先天天赋可是什么都带不走。无论坤包里的物品还是身上的装备等等全部消失,职业、技能、身份、甚至种族都会归零重置。仓库里的东西也会在玩家得到转生证明前完全冻结。而转生证明这东西目前还没有一个玩家知道如何获得。我的天呐!这还让我们玩家怎么玩?
就在玩家们打算集体投诉的时候,墟主关于《再生》世界的一则公告出现在了玩家论坛的官方置顶上。
公告的内容很简单,但也很劲爆。大致内容是所有玩家一旦进入游戏,那么游戏时间300年内将不得离开,在此期间所有玩家的意识都会固定在游戏世界。每隔300年游戏时间,玩家会有30天的虚界时间也就是游戏时间900天左右回到虚界进行修整。但30天后如果不回到游戏世界继续配合实验,那么每晚上一天,玩家的龙元等级便会被诸星联合政府相关部门下降一级。玩家的龙元等级一旦归零,诸星联合政府则将没收玩家的所有资产(包括虚界和现实所有备过案的资产)。而实验一旦完成,所有的玩家都将根据拥有的实验权限和贡献获得奖励。具体的奖励公告上虽然没说,但所有人都知道,一定是会让所有玩家都满意的奖励。这点上无论墟主还是诸星联合政府都有着相当的保证。
就玩家的担心,公告中也给出了答复。那就是非领主类玩家除了特殊情况外不会被原住民堵复活点追杀。特殊情况给出的例子则是玩家与原住民或者原住民势力成为死敌。不过既然成为死敌了,那么玩家肯定是趁早转移阵地的。
而领主类玩家墟主只给出了一句话:只要善待子民,不官逼民反就不会发生被原住民篡权和堵复活点这样的情况。相反原住民还会给
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