是力量的容器。这个相对來说是最好解决的。智脑可以通过生产线制造包括四阶中级在内向下所有与实力对应的不死躯壳。但是值得一提的是。有一部分很微妙的东西是不在智脑、罗凌的掌控之内的。那就是位面体系的法则力量产生的作用与影响。正因为这样。杀戮值有了存在意义。罗凌发现。理论上。杀戮值越高。载体的质地越好。这个好是无法在生产线上泡制的。因此区别、挑选变得重要。
精锐白骨系列。形成了指挥、攻坚、支援三大派系。它们的战力基本都稳定在四阶中级。为此。智脑要补贴相当大的能量为其完成相应程度的‘凝练’。这就是大消耗。
除了精锐部队。1万名白骨战壁、2万名白骨邪法师。3万名白骨歼灭者是白骨不死的一线作战部队。既然要都从生产线上诞生。这也是大消耗。
罗凌目前是五阶上级。理论上他可以再增加5万面灵魂战旗。但因为融合沒有完成。而且如果那样罗凌会比较吃力。自身战力大大消减。因此罗凌还是保持了10万灵魂战旗的规模。这样。不但对自身沒影响。每面灵魂战旗的光环效能还会有所提升。
当然。罗凌必须再为此支付一笔能量消耗。毕竟再是技术流。也是能量运作在支持。而且这个消耗是无时无刻的。完全可以看做是自身力量上限的消减。如果罗凌沒有魔力脬。那么光是这灵魂战旗的消耗。就可以让他成为轮椅人。也不用去战斗了。露个脸都得找别人推。
6.3万面灵魂战旗用于白骨不死。而妖天使的冷规模最终是3万。这个族系还在幼生期。灵魂战旗的加持是必不可少的。等到血脉中的知识烙印完善起來。这个族系才算是开始蹒跚学步了。一个新智慧种族。成长不能跟傀儡体系比。
剩下7千面灵魂战旗。智脑也有安排。昨夜摄取邪能土壤。罗凌本就有制造‘地狱火’这种邪能兵器的打算。罗凌的能力排位。第一是本源灵魂力量的运用。第二就是包括工程魔法在内的制造系。法阵制造、器械制造、兵甲制造……相比他那全凭意识和头脑支撑才有些亮点可言的战斗能力。这个才是他的长项。
所以。有罗凌特色的不死城塞。有罗凌特色的不死军团。有罗凌特色的战争傀儡。‘地狱火’便属于战争傀儡。
地狱火是邪能高度激发状态下包裹的燃烧石头。除非罗凌有办法掌握‘被遗忘国度’之位面类体系中的术法。否则他不可能让地狱火拥有自我意识。进而诞^H生灵魂。
不聪明。不要紧。罗凌所在的位面体系。法则之一就
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