沾染一种毒素,这毒素使得能量极大活跃,哪怕是怪物,都会觉得有种类似严重充血的憋涨感觉,恨不得在身体上赶快开个口子、放放血。
当然,这样的做法是要不得的,很多求一时痛快的怪物用它们的快死亡证明了这一点。憋着虽然会感觉到头沉眼花,但还能多活一会儿。中而来这种毒的惟一‘好处’就是再被刺到,不会有那种锥心的想要抓狂的瞬间疼痛了,而且很多怪物还现,如果多刺几下,憋涨的感觉反而会减轻,甚至消失。于是,还有不少怪物被这种‘好处’间接害死,当它们战斗时,往往现自己力不从心了,因为体能活跃的能量已经被那集刺抽走。
更要命的是,毒素是不会白饶过目标的,中,以消耗增大15%及必须搭配晶体生长点及以上智能体系为代价,为其成功的添加了空间之毒。这种毒素潜伏期也就5分钟,相对应的,排毒也不算难。但对怪物们来说,非常难。因为它们的体系并不健全,什么火力手、狙击手、爆破手、医疗官……这样的作战小组配置是地球特色,不是拜赫人的。拜赫人的奴仆命不值钱,它们只有战斗人员和非战斗人员两种,而在战时,原本的战斗人员会成为精锐战士,原本的非战斗成员,会成为普通战士。
于是中了不同程度空间之毒的怪物比比皆是。它们失去了正常的空间感觉,例如,平时目测3米的距离,中毒后很可能就会觉得一小步就可以跨过去……好多怪物就像是醉汉般,在本就异常难行的荆棘丛林中,深一脚、浅一脚,跌跌撞撞、步履蹒跚,然后它终于丢掉了太多能量,而摔倒,这一倒,身体全面接触烂魔苔,便再也爬不起来了。
荆棘丛林是一个极端考验战士基础能力的地方,尤其是对与罗凌一方为敌的存在们来说。版植装的张拐入黑暗中,便等于是消失了,因为植装完全隔绝了他的气息,而且在这里,看不远、精神感应力的范围更是有限,听觉是不可信的,毕竟不是一个人在行走,到处是泥水出的声响,而且荆棘丛林始终都在生长调整,本身也会出声响。在这样的环境下,不擅丛林战、不善盲斗、不善简捷格杀术的存在,很难存活。
嗤啦!又是锯链,没有光泽,异常的锋利,目标是那形同牛头人的怪物身后一米处的另一头怪物,动者仍是张,具体的做法不过是拉起早就在泥水中的锯链。很成功,这怪物的腿上被锯出一道血槽。
这怪物异常狂怒,手一抬,轰隆一声,它冲锯链拉动的那个方向施展了一记雷轰。很典型的术法攻击,威力相当于标准四阶职业者的奥义术,枝残叶断,
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