恶灵伸出长着尖利指甲的漆黑枯槁之手,对准虚幻人影狠狠一抓。
没有抓到任何实体,而是穿透而过。
恶灵似乎也愣住了。
呆愣了一秒,眼睁睁地看着眼前的虚幻人影化作烟雾,消失不见。
恶灵没有主观思绪,并不能判断眼前的情况是怎么回事,但只要“敌人”消失了,在他有限的反射维度里,就代表着自己再一次处理了“麻烦”。
他眼睛里的猩红慢慢褪去,重新变回了灰白眼瞳。
整个给人的感觉,也从之前的暴戾变成了空洞,他再次恢复成了游荡的恶灵,朝着不知前路的密林深处走去。
从头至尾,他都没转眼看过地上昏迷的乌利尔……
安格尔看到这一幕,也松了一口气。
他用幻术制造“弓箭手”对恶灵发起攻击后,最担心的就是恶灵会将乌利尔也视为敌人,对他进行泄愤。
现在看来,这种担心应该是多余的。
也对。
当初商队的人攻击恶灵,它的反击也只针对动手之人,围观者只是被絮语诅咒波及,并没有遭到恶灵直接追杀。
枯树据点那次也是一样,四十大盗最终能留下不少活口,也是因为这个缘故。
不得不说,这还是一个有“原则”的恶灵。
等到恶灵彻底远离后,安格尔将刻迈与布兰琪叫了回来,接下来乌利尔的肉身,就要他俩来守护了。
布兰琪拿出了“旅途小屋”,将它安置在附近的空地。
然后他俩小心翼翼地把昏迷的乌利尔抬到小屋内。
既是为了给乌利尔一个安全的“入睡”环境,同时,也是想测试一下,旅途小屋的能力——“要休息了吗”,能否对乌利尔所中的絮语诅咒产生压制效果。
然而很遗憾,乌利尔身上的“絮语诅咒”并没有因为进入小屋后便消失。
这其实也在安格尔的预料之中。
虽然他们一口一个“絮语诅咒”,但实际上,仙境提示里并没有将恶灵的这种能力称之为诅咒。
其全名叫做「活死人的絮语」,是一种编织的幻梦。
在安格尔看来,本质上更接近于一种副本机制。
就类似于挑战者在诘问迷宫中遇到了问之墙,必须回答问题,不走这个机制,你就没办法通过问之墙。
活死人的絮语,应该也是同样道理,是副本中设置的特殊机制。
既然是
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