只有刚刚入行的菜鸟才会沉迷于高难度空战机动,错把花里胡哨的攻防动作视为狗斗高手的代名词。
而事实上,越是复杂的机动动作适用范围越是狭隘,能量损失越是严重!
从功能上来说,这些动作有可能在某个特殊时间点帮助当事人补全丝血反杀的最后一块拼图进而创造奇迹,但如果少了前面99%的的基本功加持,“奇迹”根本找不到大放异彩的舞台。
所以在一秒钟就能决定生死的战场上,经验老道的魔法师们往往还是更倾向于使用简单直接的动作决定战斗的胜负。
能用普通转向解决的问题就别用急转向,能用防御桶滚规避就别用眼镜蛇。
越是到了亚当这种水平的王牌选手,越是懂得在战斗中做减法的重要性。
个人团体,盖莫如是。
优秀的指挥官们大多认同这样一个观点:在由多重参数共同影响的复杂空战体系中,唯有尽可能减少变量才能在最大程度上规避意外。
因此当上尉注意到阿里克谢指挥的格里琴军官团以相对简单的战术轻松破解了空鹫大队的华丽操作时,最先感受到的是惊艳和赞叹,继而很自然地对这位远道而来的异国上校产生了几分志同道合的亲近感。
然而就在亚当全神贯注于双方下一阶段的追逐战时,盖文准将却不知何时踱步到他身边,不急不缓的打破了沉默。
“上尉,你觉得格里琴空降兵的水平如何?”
“报告长官,目前看来他们的作战经验非常丰富,对新装备的适应速度也超出普通魔法师一筹,如果排除超高空作战的不确定因素,总体算是非常优秀的空中作战团体。”
观战到一半被人中途打断的感觉很不爽,但亚当不是小孩子,不会因为这种类似电视机被换台的操作和上级闹出矛盾。
只是他一时间还有些摸不准自家boss问话的意图,所以只能根据自己实际观察得出的结论回复个大概。
而对于这种过于模糊的答复,盖文准将显然并不满意。
“大而化之的场面话就不必说了——你认为如果拿他们与我军的空降兵部队做对比,在装备性能、训练程度相似的情况下,双方谁能占到上风?”
“...不确定因素太多,属下暂时无法做出准确判断。”
亚当放下望远镜,瞧了盖文一眼,又继续补充道
“但主观上我认为两国在空降兵领域的人才储备存在不可弥补的巨大差距,从统计学角度考
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