上尉不得不重新评估其中的风险——毕竟他可不想某天早上一觉睡醒突然得到类似“实验工坊发生意外,独立大队痛失臂膀”之类的情报…
不过这些念头也只能在他脑中转一转…
所谓“几事不密则成害”,作为长官有些事情实在没必要提前跟属下通气。所以亚当一开口,嘴里说得仍然是有关新术式的话题。
“现阶段颜色基本够用就行,新设备的灵敏度怎么样?”
“和之前类似,新改造的魔力指示器也可以通过改变生效范围提高灵敏度,但因为多了波形分离的过程,所以当没有被记录过的新魔力源首次进入有效区域后,会出现2秒左右的延迟才能显示完整的波形。”
埃文斯博士一边说一边指向光幕边缘的位置。
仔细观察就不难发现,整个边缘区域都可以留出了一圈空白边框,大约一根手指粗细。
“在锁定具体的波形之前,正在记录的新魔力源,又或者超出8个锁定上限的目标方位都会以锥形箭头的形式标示在这些空白区域,直到魔力波发射方向进入光幕范围,箭头才会变成半透明的浅色涟漪状信号点,指示具体位置。”
“很好,还有什么其他功能吗?”
“还有这里。”
他又指向光幕右下角,那里显示着一个半截巴掌大的陀螺仪。
“为了解决部分空降兵战士反应的有关飞行表功能难以在实战中体现的问题,我还特别添加了一些辅助功能,希望能在作战中帮助我军取得更大的优势。”
“这倒是个好思路…可惜,最近是没有时间深入研究了。”
有了光学投影术式这种便利的图表参数显示设备,亚当很自然地想到应该把各种魔能装备的使用情况进行可视化呈现。
不只是飞行状态,包括飞行背包的运行功率、武器装备的激发情况、空降兵身体各部分受力状况等…如果条件允许,把这些数据以直观方式呈现在魔法师面前绝对能切实提高作战人员在极限状态下的战斗水平。
此外,亚当甚至还期待能将光学投影和现有的各种攻击类术式相结合,达到辅助增强的效果!
但以上这些美好的期望无不需要作战人员与研究人员通力合作,花费大量时间投入研发实验才有可能逐步实现,以加泰罗尼亚地区如今亟待拯救的战况,独立第1大队明显指望不上这些魔力指示器2.0版后续DLC了。
“目前改良后的新版指示器能生产多少?”
“
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