前,足足弹出了八个特效,比体者职业多出了一倍。
不过。
细细一看这八个特效,黄泉乐了。
a、光系精通:被动增加点光属性亲和度,其他属性亲和度-。(每点属性亲和度的增加,可以提升该属性对应技能的技能威力和技能抵抗力,减少属性亲和度则反之)
b、暗属性精通:被动增加点暗属性亲和度,其他属性亲和度-……
、火属性精通:……
d、水属性精通:……
、土属性精通:……
f、雷属性精通:……
所谓的八个特效,前六个是一样的,都是属性精通。
很显然。
到达二阶之后,智者根据属性的不同,出现了分支。
点属性亲和度,可以增加的技能威力,这增幅,还是很不错的,不过,付出的代价也很明显,其他五系的技能威力统统削弱。
也因此。
必然的,智者会根据自身技能或者装备来选择二阶特效,也因为这二阶特效,决定了未来的发展方向。
对黄泉而言,可选择的属性也就两种,一种是光属性,一种则是雷属性。
不过。
“郁闷,一个无上魔体,所有增益技能都废了,这光属性除了加血,基本上就没什么用了。”
“至于这个雷属性,单纯一个怒雷咒,多那的威力也无甚大用。”
“算了,不选了!”
所谓的不选,是指不选择属性精通,并不代表黄泉不选择二阶特效了。
还有两个呢。
这两个,却不再是被动系的属性精通,而是主动技能,跟体者职业一样的主动技能。
按理说。
对可以主动施法的智者来说,主动的二阶职业技能并没有多少吸引力。
真的如此么?
、圣光救赎:对于光属性的理解,让智者拥有了拯救亡者的能力;消耗点能量值,可以将目标复活,并为其回复生命值。本技能为智者职业二阶特效,无法升级,不占用技能栏空位。
复活!
这圣光救赎,赫然是一个复活技能!
在《战火》世界,复活类技能少的可怜,简直可以跟神级技能相媲美了,到目前为止,黄泉也就见到小铃铛拥有一个复活技能。
作为救死扶伤的智者,却偏偏没有复活技能,这种尴尬,早就让智者们怨声载道了。
本章未完,请点击下一页继续阅读!