什么大的更新,只是多了栏职业,然后精灵一栏的无,改成了熊宝宝和圈圈熊。
最后一栏的特性上也多了个能量锻体,这也就是签订血脉契约,收服精灵后得来的被动特性。
事实上,他刚才这么着急看面板,其实也是因为收到了脑海里系统提示的“面板已更新”信息。
很快,在大致看了下自己的面板后,明白这个世界,精灵才是主导的他,就切换到了熊宝宝的面板。
同样,“唰”的一下,面板就完成了切换。
种族:熊宝宝(绰号熊宝)
性别:雌
实力:新生低段
特性:捡拾
资质:精英
熟练度:入门
招式:投掷,渴望,抓,圆瞳,舌舔,假哭,咬碎(遗传),猛撞(遗传)
状态:完好无损
可以看到,熊宝宝的面板多了个熟练度,还是在招式的上面。
为了对比,少年又马上点开了熊妈的面板。
种族:圈圈熊(绰号熊妈)
性别:雌
实力:普通高段
特性:毅力
资质:普通
招式:①熟练:臂锤,击落,出奇一击,劈开,咬碎
②入门:渴望,抓,瞪眼,舌舔,甜甜香气……
状态:完好无损
两个面板一对比,熊林的心理有了些许猜测。
这多出来的熟练度是对应招式的,想到这,他马上搜索了下自己脑海里的记忆,发现熊妈果然是常常用那些达到熟练等级的招式来对敌,而且每一招都是威力十足,出招速度还很快。
不过那些入门等级的这些招式,熊妈虽然不是没有用过,但对比之下,好像用出来的时候,出招速度慢了一点,威力似乎也有打折扣的样子。
“这个功能倒是对配招挺方便的。”
想明白以后,少年也就关闭了面板。
他早就知道这个世界并不像游戏一样,每只精灵都只有四个招式坑位,但不管是精灵还是人类,精力都是有限的,所以几乎每只精灵都会固定的用几个招式,久而久之就用的更快,威力更大了,这也组成了他们自己的战斗体系。
像熊妈这个,其实就是没人指导,自己摸索出来的,虽然也像点样子,有近战招式也有远攻招式,但还是缺失了闪躲和防御还有控制招式。
在他的印象里,熊妈这些方面也确
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