量或敏捷获得一定的幅增。
当然,玩家的属性虽然只有两项,但玩家的个人状态能力值就非常多了,比如抗毒、耐寒、耐热、抗眩晕之类的,各种各样的能力值有一大堆,要不然,当初刚进游戏的时候,洛天幻也不会看得晕头转向了。
力量和敏捷这两项基本属性是非常重要的,玩家的加点将决定自身以后的走向,更何况sao里还没有洗点道具可以使用,所以加点的时候必须要很慎重才行,决定好走向,就必须按照走向来加点,否则,加点加错了,没有后悔药可以吃。
像洛天幻走的就是速度流,大部分属性点都加到敏捷上,其余的则都分配到力量属性上,这和绝大多数的速度流玩家一样,在拥有较快的速度的同时,也能有一些力量,毕竟,很少有玩家走全敏捷加点和全力量加点这两种极端的路子。
而巧的是,亚丝娜就是全敏捷加点的走极端路子的玩家!
全敏捷加点的玩家在对上怪物的时候一般优势会比较大,因为他们有足以保障自己生命安全的速度,虽然由于力量不足的关系,通常在击杀一只怪物的时候需要很长的时间,但这样的情况很明显不适用于亚丝娜!
在全敏捷加点的情况下,亚丝娜刺击速度早已超越了一般的玩家,那肉眼无法看见的快速刺击弥补了她攻击力不足的缺点,一秒钟刺个十几二十下,即使每一下的攻击力不足,可加起来也是非常可观的,更何况亚丝娜还有一身高级装备的加成,也算是弥补了一些力量方面的不足,总的来说,她的攻击伤害也是非常高的。
有了稳定的输出,又有了足以应付一切状况的敏捷,虽然对上守关boss的话,或许还有些不够看,但对付迷宫区的野怪,完完全全是绰绰有余的。
施展完技能,将骷髅怪物击退后,亚丝娜陷入了收招硬直的状态,在原地动弹不得,但她并不慌张,头也不回的对着桐人喊道:“桐人,切换!”
话音未落,一道一闪而过的黑影从亚丝娜和骷髅怪物的身边掠过,出现在骷髅怪物的身后,显现出桐人的身影,右手中的阐释者充斥着青色的技能之光,随着桐人的挥动,在空气中划过一个优美的弧度,留下一片青色的剑影。
砰!
桐人在骷髅怪物的后背斩出一道纵横整个身子的伤口,带走了骷髅怪物最后的那一点HP,骷髅怪物甚至都来不及发出嚎叫,就在一声清脆的裂响中,化为漫天的碎片。
“呼……”桐人轻轻的舒了一口气。“有人帮忙就是不一样,现在
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