而且一直在警惕来自于南方山脉间的可能威胁,导致他们并没有跟上襄平和渔阳的大部队,而且不但没有跟上,反而拉开了很大的空档,因此当他们遭遇到火炎焱分队攻击的时候,他们所身处的位置仍旧还在晋阳城的势力范围当中,但是那个时候渔阳的玩家已经抵达了40级地图的中立缓冲地带,襄平城的玩家则是因为走官道的缘故,甚至已经接近了钜鹿城25级地图的附近。
完全分隔开的三支队伍,虽然每一支队伍的人数都有八百以上,但是距离带来的间隙却相当的大,而当火炎焱部队攻击了中山城玩家的时候,他们第一波攻势打击的并非是中山城的主力部队,而是那些散落在地图各处的零星玩家。
这一点很关键,这些零星玩家有的甚至还处在晋阳城原本40级地图靠近35级地图的边缘位置,火炎焱偷袭得手之后,快速的从后方跟进了中山城的大部队,这一路上他们斩杀的零星玩家数量就已经破百,而当他们和中山城大部队遭遇的时候,也根本没有擦出一星半点大战的火花,因为对手完全没有抵挡的意图,完全是在逃命,而在逃命的过程中,火炎焱的部队连杀带追,甚至追击到了钜鹿城35级地图附近这才停住脚步。
因此这个时候,云中子对砍二精英团队发动攻击的位置是在40级地图的边缘,但是火炎焱率队赶到后所攻击的却并非是和云中子平行的同一地段,而是在砍二精英团队的斜后方。
云淡在上党城外和大风歌遭遇的第一场战斗中,曾经想到了三路包抄的战术,一击破敌,而在那个时候云淡的战术之所以能成功最大的功劳要取决于争王的游戏设定,而这个设定就是人物的转身速率以及碰撞体积。
当初上党城大军被三路包抄而败退的缘故是因为上党城玩家们手持攻城弩的缘故,这种无法单兵作战的武器让他们难以灵活的转身跟三个不同方向的敌人对抗,而如今砍二的大军虽然并没有手持任何的重武器,但是当一支精英团队严阵待发的已经做好了跟来自一个方向的敌人打阵地战的时候,突然间遭遇另外一个方向来的敌人的后方偷袭,这让他们一瞬间就失去了从容的变阵能力。
如果此时火炎焱是出现在和云中子平行的位置上,面对的是砍二长方形方阵的另外一个平面,那么砍二或许还不会有太大的压力,冲锋过程中的尖刀阵型虽然对长方形阵型的杀伤力有很强大的效果,但那是在现实中的,而在游戏当中,在移动速度完全一样的前提下,同时突袭方即使发动冲锋也无法形成物理学中力和力的推动作用,也就是说,看
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